Правила: заголовок темы должен кратко и понятно отражать ее суть, нельзя писать латиницей или заглавными буквами. Сообщение, ник, аватар не должны выделяться своими размерами или стилем написания от остальных, быть читабельными, написаны литературно и достаточно грамотно.
Про ресурсы - читать здесь: Ресурсы - желтые и обычные.

Новички, вопросы задавать здесь: Вопросы матерым перцам по игре - задавать сюда ;-) .



АвторСообщение
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 58
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 18:26. Заголовок: Вопросы матерым перцам по игре - задавать сюда ;-)


Граждане-товарищи! Ежели у вас появились вопросы, которые слабо относятся к одной из обсуждаемых в данный момент тем, то задавайте их здесь (или создавайте новую тему).

В свою очередь, господа матерые перцы (в общем-то, все участники этого форума смело попадают в эту категорию, имхо )! Ежели вам не трудно просвещать людей и давать добрые советы, заглядывайте сюда и помогайте товарищам!

Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 326 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 All [только новые]


Fox17



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 17:28. Заголовок: Re:


Подскажите пожалуста. Хочу постороить дополн Лабораторию, но для нее нуно 4 ресурсса электроэнергии , а у меня тока 3 (как постороит дополн электростанцию )

Спасибо: 0 
unbeliever





Пост N: 16
Зарегистрирован: 06.03.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 18:11. Заголовок: Re:


Когда изучаешь топливо, становится возможным улучшить солнечную электростанцию в топливную

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 7
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 11:05. Заголовок: Re:


Вопрос ... а может и ответ ... При исследовании Пластик бистменов тип "Допрос Бистмена" никакого продвижения. необходим хотя бы один ученый с Сильной Алиен Биологией? Вроде там подписано что улучшение допросов пришельцев происходит. Так?

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 8
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 11:08. Заголовок: Re:


И еще камрады, один вопрос... Есть ли смысл собирать артефакты на миссиях с 2-мя уровнями ... на складе то их уже много, а в исследования чего то не добавляются ...


Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 15
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 11:56. Заголовок: Re:


Fox17 Ветка исследований для построения электростанции. Радиосвязь с землей - земные технологии + происхождение икопаемого топлива (для доступа к технологии нужен уровень топлива 3) - электростанция на иск топливе. Потом можно её ещё заапгрейдить ветка - Технологии ретикуланов (нужен союз с ретами) - продвинутые технологии ретикуланов (захват рета на их лаборатории) - источник энергии ретикуланов - термоядерный реактор.
SpinDizzy Пластик бистмена дает улучшенные скафы но для того что бы были улучшенные надо исследовать производство обычных ))) тогда появится улучшенная тяжелая броня и средняя боевая броня. Но это далеко не предел для доспехов))) Ученые с алиен биолоджи нужны только для ускорения исследований в данном направлении на 10-12 часов быстрее раздуплят лаборанты )))
Про артефаки. Они нужны без них вообще не выиграешь хоть всех с литца марса сотри ... они дают технологию "элементы языка марсиан" Их надо собрать полный комплект ОБЯЗАТЕЛЬНО а для появления технологии надо исследовать разборку всех видов марсианских роботов т.е. робот ползун - мех - летающий дрон + автматические системы обороны марсиан + марсианские роботы (технология дающая возможность юзать в бою заранее собранных на ратном поле подбитых марсианских роботов) ... если этого не сделать то не получится технология изменения магнитного поля планеты и вся терраформация коту под хвост...

Спасибо: 0 
Профиль
zver555



Пост N: 1
Зарегистрирован: 16.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 14:08. Заголовок: Невозможно играть (


не знаю кому как, а я уже поставил уровень самый легкий и все равно ну никак не могу нормальной технологии открыть, чтобы противостоять бист-менам ((( постоянно нападают( оружие только прожекторные винтовки самое мощьное, лазеры не могу использовать кристаллы нужны((( а территории с кристаллами только 2 и я их только нашел (
есть вопрос по оптимальному развитию в начале игры так чтобы не выносили сразу(
только открыл технологию лазерного оружия и напали демоны-алхимики с некислыми гранатами ( достали эти бистмены ( невозможно нормально играть (

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 62
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 15:54. Заголовок: Неужели? ;-) Щас поможем.


Прежде всего, рекомендую прочитать кое-что из тактического руководства от Laine.
Вопрос в догонку: сколько территорий контролируешь? Желательно в штуках, можно в процентах от поверхности планеты (на глаз - z.B. полпланеты или треть там).

Спасибо: 0 
Профиль
zver555



Пост N: 2
Зарегистрирован: 16.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 16:36. Заголовок: Re:


Ага, много ) наверное 30% где-то, ведь кристаллы далеко до них надо дойти на востоке и западе + все шахты и т д строятся долго нерельно неуспеваю защитить территорию иногда( Ретикуляне даж батареек толком не дают в обмен на винтовки, которые самому нужны ( Бист-мэны обнаглели: несколько капитанов + шеф + пара долбаных химиков которые все портят в конец (((

Спасибо: 0 
Профиль
zver555



Пост N: 3
Зарегистрирован: 16.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 16:38. Заголовок: Re:


а еще бывает бист-мэны с колобками ацкими ( вообще жесть! ( пол команды разом нет (((

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 9
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 16:53. Заголовок: Re:


У меня на легком уровне Ретикуляне в обмен на мой ресурс давали кристаллы. Кстати, по поводу обмена оружия, то ответ совершенно случаен, так что можно попробовать сейв перед обменом и повторить потом.

Кстати, а миссии с артефактами исчезают по времени?


Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 16
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 16:55. Заголовок: Беспокоят колобки? Заведи лису!


SpinDizzy Да еще забыл... для марсиан нужна технология "дрение жители марса" но она в самом начале изучается ... в разделе планетология ...
zver555 Ты просто опоздал с развитием кое каких технологий ... Оптимально (ИМХО) в самом начале исследовать в такой последовательности 1 - оружие 2 - военный тренинг 3 - боевая взрывчатка 4 - врата гиперспейса. Таким образом ты получишь огнестрельное оружие, способности развивать солдат, !!!гранаты!!! ( в начале игры почти чит ... бьет несколько целей и сбивает с ног противников), и возможность взрывать ворота бистменов ... если с самого начала их уничтожать и не накапливать миссии по периметру развитие этих тварией будет намного медленней ты можешь успеть даже взять в плен 3-4 вида до появления даже капитанов ... не говоря уже об алхимиках ... Дальше очень здорово исследовать не лазеры для которых нужно кучу всякой всячины исследовать и накапливать (хотя можно выторговать ресурсы у ретов если предлогать а не требовать), а "оружие основанное на ракетах ретикулан" эта разработка даст гранатомет и пусковую установку.
И вот тогда эти гады узнают, что значит румяные гуманоиды из 3й ударной планеты! Еще совсем не обязательно отправлять в грузовиках весь цвет персонала ... там же только один работает а два других в карты играют! Оставляй на базе и тренируй потом меняй с теми что в мастерской и лаборатории и промышленность и наука пойдут куда быстрей!!!
Против колобков т.е. роллеров. Тактика проста, солдаты разбегаются кругом в центре которого роллер и гасят по нему... тот к ому катится тварюка тикает через круг ... пока тварь катается её сделают полусвинцовой и все живы ))))

Спасибо: 1 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 17
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 16:59. Заголовок: Re:


SpinDizzy Миссии с артефаками происходят там где ты строишь "место раскопок" их фиксированное количество ... и их НАДО выполнять. Пропасть они не могут... как только построил раскопки на отвоеванной территории миссия появится даже если перед этим потерял эту землю ...

Спасибо: 0 
Профиль
zver555



Пост N: 4
Зарегистрирован: 16.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 17:23. Заголовок: Re:


Миссии по раскопкам - ерунда, всегда их прохожу там роботы только и марсианские батарейки валяются)
а вот за подсказу, что не надо всех сажать в грузовик большое спасибо! сегодня начну заново игру на среднем уровне. Но мне все равно кажется, что обычные прожекторные винтовки слабоваты против бист-мэнов, точнее было неск. миссий где они просто не доставали по расстоянию, а вот ретикулянские лазеры совсем другая тема, но к ним оч мало батареек было (
Про ворота не понятно... как их взрывать то? на миссии ? или еще как?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 63
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 17:29. Заголовок: Re:


zver555 пишет:

 цитата:
наверное 30% где-то


Я, в принципе, так и предполагал. Беда эта распространенная и помочь ей легко. Даже несколько способов имеецца.
Прежде всего, немного теории. Такая хрень чаще всего происходит на изи (easy). Особо мозговитые граждане могут заиметь такие проблемы на на более высоких уровнях сложности, но там причины, боюсь, будут другие. Проблема здесь в том, что ты слишком быстро захватываешь территории (в том числе и по сравнению с прогрессом исследований). Это неизбежно (имхо) влечет за собой уменьшение жизненного пространства бистменов и прочих фракций, которым, надо полагать, это оччень не нравится. В итоге мы получаем увеличение активности инопланетных тварей по всему периметру. Вывод: захватывать и держать ("Take and hold!" (c)) надо столько территорий, сколько нужно, а не сколько можно захватить.
С этой проблемой иногда сопрягается желание воевать против всех. Этого не очень хорошо .
Можно попробовать еще отдать часть территорий кому-нибудь... Но, мне почему-то кажется, что ничего хорошего из этого не выйдет...

Самое простое, что можно сотворить - начать заново и не на изи. В этом случае настоятельно рекомендую изучить вышележащий пост SaV'а - там очень подробно расписано, что и как делать. Можно, впрочем, и поупражняться в отстреле бистменов и не начиная заново. В этом случае снова см. пост
SaV'а выше по течению, а также (по желанию) упомянутое ранее тактическое руководство одного модного чела из Польши.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 64
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 17:32. Заголовок: Re:


zver555 пишет:

 цитата:
сегодня начну заново игру на среднем уровне


Опередил...

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 20
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 09:36. Заголовок: Re:


b]zver555 Удивляюсь я чессслово. Естественно не достают винтовки, если бы доставали там бы вообще не во что играть было бы. Надо прятаться, использовать укрытия, засады и пр. А иначе какой смысл тогда в тактических миссиях вообще? Зайти на красный огонек про...ть всех врагов в позе зю и адью? На мой взгляд так было бы скучно. Но если такое нравится то добро пожаловать за модами http://forum.altargames.com//index.php?s=f92e9a639bd1c3609e190963f2ea8507&showtopic=4475 там все есть ... можно вообще всех врагов сделать розовыми и пушистыми ... поскольку все бистмены будут слушать в комлинках "голубая луна" от бори моисеева и нагибаться сразу при приближении солдат.
Про врата. После изучения технологии "врата гип космоса" появляются миссии на территориях с вратами в ходе которых надо закладывать техниками динамит под генераторы этих ворот, после чего ворота закрываются и процесс вторжения стопорится.

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 10
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 10:08. Заголовок: Re:


Такой вопрос... Уже экспериментальным путем выяснил, что против повстанцев и экспедиции надо использовать роботов, против марсиан надо использовать людей (неприятно, когда твой хорошо проапгрейдженый робот в середине миссии после подчинения марсианину выносит из своего гатлинга всю свою команду). На Альтаре кто-то обмолвился, что в разработках появляется глушилка для марсиан от управления твоими роботами?

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 11
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 10:09. Заголовок: Re:


И еще ... очень удивился, когда оказалось что миссии по захвату живых пришельцев дают что-то новое в исследованиях... видать прийдеццо начинать с начала...

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 12
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 10:14. Заголовок: Re:


И еще вопрос (во накопилось ;-) ). Во время первого появления экспедиции не смог заключить с ними Мир... Впрочем как и сейчас (вродеж и не очень злой я). Они сказали что подумают над миром, а потом полезли ко мне на территорию. Ессно отбил (гатлинг форева). И все ... на мир не идут. Что я не правильно сделал? С повстанцами правда Мир не разрывал ... можт в этом дело? И вообще не открывается экран с БистМенами...

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 26
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 10:14. Заголовок: Есть ЕМП девайс.


b]SpinDizzy Да все так! После побоища с мартами остается такой девайс похожий на пылесос для автомобиля ... ))))))))) с помошью которого эти зеленюки и управляют нашими терминаторами после изучения то ли этого девайса то ли технологии управление мартианскими дроботами появляется в списке производства дополнение для роботов емп девайс который блокирует попытки иностранцев подкупить честных но наивных киборгов, а за одно ополовинивает ущерб наносимый нашим ведроидам электромагнитными атаками.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 69
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 10:22. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Что я не правильно сделал?


Не убил их всех к чертовой матери!.. А если серьезно, то

SpinDizzy пишет:

 цитата:
С повстанцами правда Мир не разрывал ... можт в этом дело?


... дело именно в этом, имхо.

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 27
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 10:22. Заголовок: Re:


SpinDizzy Экспедиторы НЕ заключают мир если нет войны с повстанцами, короче или одни реты или другие, иначе никак.

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 28
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 10:23. Заголовок: Re:


Ancient Chaser SaV такого не пишет!!!

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 29
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 10:26. Заголовок: Re:


SpinDizzy А и еще надо самому предлогать союз экспедиторам.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 70
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 10:28. Заголовок: Re:


SaV пишет:

 цитата:
Ancient Chaser SaV такого не пишет!!!


Вижу, исправил. Глюки фастбб - не в первый раз встречаюсь с такой хренью...

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 13
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 11:35. Заголовок: Re:


А с Овцебыками :) союз мона как то заключить? Панель обмена даж не открывается (Чисто для интереса спросил, у них 2 территории осталось)

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 32
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 12:27. Заголовок: Бычье истрибить, овец постричь, ослов запрячь!


SpinDizzy Не сталкивался с возможностью заключения союза. Да и вообще к чему? мочи козлов спасай Россию!!

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 14
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 14:04. Заголовок: Езззь сэр!


Вот и хорошо ... а то я заволновался... Кстати, оружие у них никакое ... точность оч маленькая.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 75
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.07 09:47. Заголовок: Добрейший человек - SpinDizzy


SpinDizzy пишет:

 цитата:
А с Овцебыками :) союз мона как то заключить? Панель обмена даж не открывается (Чисто для интереса спросил, у них 2 территории осталось)


Редкой душевной доброты ты, SpinDizzy! Пожалеть решил несчастных зверюшек, у которых и так-то 2 территории осталось. В наше время это очень редкое качество , береги его в себе!..
А если серьезно, то
SpinDizzy пишет:

 цитата:
Кстати, оружие у них никакое ... точность оч маленькая


Зато уклонение у матриархов такое, что даже при стрельбе вплотную по лежащему матриарху шанс попасть преступно низок... Подходящий камешек в огород разрабов.
Оффтоп: SpinDizzy, стало интересно чем смотришь форум - Оперой?

Спасибо: 0 
Профиль
BacuJIuu



Пост N: 4
Зарегистрирован: 10.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.07 10:04. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
миссии по захвату живых пришельцев дают что-то новое в исследованиях...

Правда. Всяких зверюг разводить на технологию их бронежелетов. Возможность пользоваться их оружием. Возможно специализировать учёных на их технологиях.
Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Вывод: захватывать и держать ("Take and hold!" (c)) надо столько территорий, сколько нужно, а не сколько можно захватить.

Не согласен. Агресивность среды в миссиях на захваченных территориях, на сложности "невозможно", остаётся в разумных пределах в отличии от неконтролируемых территорий. На последних, к тому-же, агрессивность возрастает со временем.
zver555 пишет:
 цитата:
строятся долго нерельно неуспеваю защитить территорию иногда


И к тому же полная загрузка инженерного транспорта прокачанными на водил и шахтёров техниками значительно ускоряет постройку шахт. Чихнуть не успееш уже готово. У меня за 2 часа строят. Да и к тому-же прокачиваются. А по началу их всё равно некуда девать. Так хоть качаются и не сидят сиднем. САВ прав в том что нужно расчитывать когда и кому и где учиться или работать. Стратегия и тактика - личное дело каждого. Мои техники и учёные, после полтора месяца, все 10ого - 11ого уровня. Вояки уже 12ого - 14ого это огого ))) Шучу. Да не просто прокачаны а уже и очки на обучение протраченны все. Одна лабаратория одна мастерская доучиваю дом-технологию. Грядёт новый исследовательский центр. Уровень сложности "невероятно".
zver555 пишет:
 цитата:
бист-мэны с колобками ацкими

Они, "колобки" жутко бояться ретикулан. заводим в нычку, затыкаем нычку человеком. Бедняги незнают как добраться... К томуже пугаются стрельбы очередями.
SpinDizzy пишет:

 цитата:
... точность оч маленькая.

"ты их просто готовить не умееш" ))

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 79
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.07 17:29. Заголовок: Re:


BacuJIuu пишет:

 цитата:
Не согласен. Агресивность среды в миссиях на захваченных территориях, на сложности "невозможно", остаётся в разумных пределах в отличии от неконтролируемых территорий. На последних, к тому-же, агрессивность возрастает со временем.


Насчет агрессивности согласен. Вот только что нам нужно на незахваченных территориях, если мы проводим политику изоляционизма (в данном случае не захватываем больше, чем нам нужно)? Ну не держим территорию и черт с ней!.. Операции по захвату всяких товарищей, имхо, не на наших территориях творятся. Нам по-любому придется лезть на территории с высокой агрессивностью, чтобы брать языков. Я просто не вижу смысла захватывать больше, чем нам нужно. Единственная польза у этого подхода (захватывать все) в том, что, когда на нас попрут озверевшие алиены, мы сможем долго и доблестно обороняться на своих территориях в более легких и удобных костюмах. Вопрос: а зачем нам вообще нужны эти проблемы с обороной лишнего? Имхо, незачем.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 80
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.07 17:32. Заголовок: Re:


Другой разговор, что захватив больше, мы быстрее проведем терраформинг.

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 19
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.07 08:38. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
когда на нас попрут озверевшие алиены, мы сможем долго и доблестно обороняться на своих территориях в более легких и удобных костюмах. Вопрос: а зачем нам вообще нужны эти проблемы с обороной лишнего? Имхо, незачем.



и что? ты захватил необходимые территории и делаешь терраморфинг и все? изредка отбивая атаки на свои территории? по моему так не интересно :-Р

кстати а алиены пользуются теми ресурсами что они захватывают? а то миссий по уничтожению их шахт нету... если отбить у них ресурсы у них будет производственный кризис?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 83
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.07 08:55. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
и что? ты захватил необходимые территории и делаешь терраморфинг и все? изредка отбивая атаки на свои территории? по моему так не интересно :-Р


Я и не говорю, что это интересно. Если мы все внимательно посмотрим, то увидим, что данный разговор про территории начался с поста zver555, у которого возникли проблемы с обороной территорий. Как один из вариантов решения можно рассматривать самоограничение в захвате территорий (грубая фраза, подробности см. выше по течению). Во всех других случаях я не призываю захватывать меньше, чем можете удержать. Сколько можете удержать - столько и захватывайте. Только на изи так не делайте - ничего хорошего из этого не выйдет...

homodinos пишет:

 цитата:
кстати а алиены пользуются теми ресурсами что они захватывают? а то миссий по уничтожению их шахт нету... если отбить у них ресурсы у них будет производственный кризис?


Судя по тому, что они просят их в обмен - да.

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 24
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.07 09:38. Заголовок: Захватывать надо!


По поводу больше чем удержать - согласен. Хочется уточнить. Насколько я заметил повстанцы и марсиане сидят на "желтых" ресурсах (2х-4х), в то время как бистменам достаются обычные. Так что при захвате территорий самое главное делать это с умом - напр. прижать експедицию к повстанцам, или не лезть в место раскопок, откель лезут бистмены, если рядом - ретикулянские территории. Это позволит не дать расслабляться вражинам даже когда ты занят :)
 цитата:
Доброта - спасает Мир :)



Оффтоп: Опера ессно. А что видно? Пора видать миссию по захвату модератора провести и стелс для оперы разрабатывать :)


Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 39
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.07 11:37. Заголовок: по нашему хотенью


Я писал уже ранее, весь ход игры зависит от того когда и кого и где будем бить... в любом случае что бы закончить игру надо жалеть мартианцев ... посккольку если их сьедет... можно не успесть с исследованиями ... и все терраформинг не будет закончен ... и вы сольете под звон фанфар даже захватив марс целиком.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 86
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.07 12:26. Заголовок: А жаль...


SaV пишет:

 цитата:
и вы сольете под звон фанфар даже захватив марс целиком.


Имхо, это недоработка разрабов. Глупо как-то выходит - зачем-то раньше времени начинают будить колонистов...

Оффтоп: SpinDizzy, видно. У меня все тут видно. ;-) А захватывать надо кого-нибудь из Борды.ру, а не меня
:-) Я просто удивился - все, в основном, на IE сидят, а ты - на Опере... Кроме того, я не был уверен, что это именно Опера.


Спасибо: 0 
Профиль
scorpikor



Пост N: 2
Зарегистрирован: 27.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.07 01:07. Заголовок: Глюк? Баг?


Народ, я только начал игру. Появилась пробоема. Есть два задния (тактическая комната и симуляция марса) оба серого цвета(остальные красные). Нажимаю строить, он говорит выберите место....на этом всё заканчивается :((( Ничего не кликается и не выбирается...Где я торможу, а?

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 27
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.07 07:33. Заголовок: Re:


нужно их под куполом строить, конечно если там есть свободное место. и еще нужно человека в civil engenering закинуть чтоб строиться началось здание. больше народу закинешь - быстрее построиться. если человек обучен civil engenering, то соотвественно быстрее строиться.

есть здания внешние, они под куполами не строяться. сами купола ты потом тоже сможешь строить, после изучения соответствующих технологий. но все застраивать ими не нужно ;-) вместо купола можно будет построить хранилища топлива, металлов и т.д.

Спасибо: 0 
Профиль
Xprez



Пост N: 4
Зарегистрирован: 16.03.07
Откуда: Пермь
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.07 08:12. Заголовок: Как развивать события далее?


Есть парочка вопросов с траблами, не знаю как их разрулить:
1. На базе бистменов висит миссия про вирус, НО оговорено что она будет доступна только в том случае, если я достаточно подготовлю планету.
2. Не могу понять откуда должна появиться технология Ирригация? Изза неё висит в недоступных технология.
3. Не могу производить тяжелые костюмы и плазменное оружие, изза того, что не достаточно энергии.

На шарике расклад такой:
6 территорий помимо базы контролируют бистмены.
1 территория помимо базы под контролем Экспедиции .
1 территория = база под контролем зеленых.
7 территорий помимо базы контролируют Реты.

Дипломатия следующая на данный момент:
Нейтралитет с Экспедицией.
Мир с Ретикуланцами.

Чего изменить в дипломатии и соответственно вообсче как далее быть?

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 29
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.07 11:32. Заголовок: Зри в корень ;-)


Чтобы было достаточно энергии тебе надо напасть и захватить Ретикула ... тогда появится новое исследование по энергии и улучшение электростанции... По поводу дипломатии - сдесь поступай по зову сердца, но пока на ретикуланцев (повстанцев) не нападешь, разорвав с ними мир, с экспедицией не подружишься.

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 30
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.07 08:06. Заголовок: А прийдеццо ...


У самого возник вопрос ... Именно на этой почве... Уже несколько раз проверял, получается что вариант свободных (с кем хочу, с тем и дружу) отношений невозможен. Если не помириться с Экспедицией, то в итоге технологии термоядерного реактора ретикулян не доступны. А значит энергии не хватит на многое... Пробовал 3 раза, но технологию дают только после союза с экспедицией... Был очень раздосадован, потеряв 2-х прокачанных ретов, которые вернулись на историческую родину после нападения на повстанцев ...

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 31
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.07 08:13. Заголовок: Re:


И еще один ... оптом ;-) Начали появляться миссии с захватом артефактов ... но уже у Бистменов. Они тоже входят в обязательную программу ?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 101
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.07 08:10. Заголовок: Трудно сказать


На тех двух схемах, что у меня есть, ситуация такова: у бистменов 2 артефака и они ничего не дают. Но! Есть важное "но". Дело в том, что бистмены обычно выносятся самыми первыми, ну или просто вообще выносятся. Есть вероятность того, что те, кто писали схемы, просто не дали ситуации развиться дальше 2 артефаков. Вполне возможно с этой точки зрения, что артефаки бистменов что-нибудь да и дают...

У кого-нибудь есть соображения/уточнения по этому поводу?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 102
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.07 08:15. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Был очень раздосадован, потеряв 2-х прокачанных ретов, которые вернулись на историческую родину после нападения на повстанцев ...


Хитрые европейцы сажали этих ретов (если не ошибаюсь, они еще и ученые были) в scientific craft и гоняли его по всей планете до самого конца игры - эффект просто отличный, но вот только крафт нельзя возвращать домой, а то повстанцы пропадут.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 103
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.07 08:21. Заголовок: Re:


Xprez пишет:

 цитата:
Не могу понять откуда должна появиться технология Ирригация? Изза неё висит в недоступных технология.


Дай английское название и требования к изучению (необходимые технологии).

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 104
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.07 08:22. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
У самого возник вопрос ... Именно на этой почве... Уже несколько раз проверял, получается что вариант свободных (с кем хочу, с тем и дружу) отношений невозможен. Если не помириться с Экспедицией, то в итоге технологии термоядерного реактора ретикулян не доступны. А значит энергии не хватит на многое... Пробовал 3 раза, но технологию дают только после союза с экспедицией... Был очень раздосадован, потеряв 2-х прокачанных ретов, которые вернулись на историческую родину после нападения на повстанцев ...


А в чем, собственно, вопрос? Имхо, ты сам на все и ответил.

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 42
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.07 09:20. Заголовок: Про Артефаки "бменов" и реакторы...


Тут все дело в багах ))) (отличное пояснение не правда ли) А баги такие: 1 артефакт по логике аптека бистменов и после её изучения должна была стать доступна эта самая аптека в разделе снаряжение для наших медиков, но кто то из разрабов покурил на работе ... и аптека становится доступна сразу после допроса шамана ... хотя написанно в её описании "Мы не можем использовать этот предмет" 2 артефакт уже не помню что должен был дать но ситуация та же ...
Реактор (заметьте термоядерный!!!) ретикуланской технологии ... становится доступен не обязательно после союза с экспедицией ... можно захватить пару ретов на их базах (не важно эксп или повст) и на те вам технология есть.

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 36
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.07 17:04. Заголовок: Re:


Прошел игру на нормуле... не одну из расс из соображений гуманизма не вынес, окромя бистменов( остальные в заповедниках - главных базах ) т.к. миссий на вынос последней территории не появилось ... Внимательно просмотрел outro ... Трава, трава у дома ... Но в душе осталось недовольство ... Другие варианты концовок есть? И еще одно ... самое веселое. Как было интересно узнать, что кроме навыков, у бойцов есть улучшения характеристик ( вспомнил AS и АМ ... тихо поругался :-) ), которые висят на непонятного вида кнопках ... Их один я не заметил, не так ли? (ну... не один, своим друзьям показал, жду пива :-) )

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 106
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.07 17:50. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Как было интересно узнать, что кроме навыков, у бойцов есть улучшения характеристик ( вспомнил AS и АМ ... тихо поругался :-) ), которые висят на непонятного вида кнопках


Э-э, ты про что?.. Есть уровни, а есть тренинги. Вторые повышаются на очки, данные за первые.

SaV пишет:

 цитата:
Тут все дело в багах


Да, не обошлось-таки и без них... ;-(

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 42
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.07 08:17. Заголовок: Re:



 цитата:
Э-э, ты про что?.. Есть уровни, а есть тренинги. Вторые повышаются на очки, данные за первые.



Я вот о чем. В окне люди при выборе солдат на каждого из них есть несколько вкладок. По очереди они идут так: Характеристики, Боевые навыки, Научные навыки,История перса,Жизнь. Воттак вот на первой вкладке Характеристики, в первом столбце, можно повышать все на кол-во очков под ним. Можт конечно и знаешь, но для меня это недавно стало открытием после 90% прохождения игры :)

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 110
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.07 09:28. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Я вот о чем. В окне люди при выборе солдат на каждого из них есть несколько вкладок. По очереди они идут так: Характеристики, Боевые навыки, Научные навыки,История перса,Жизнь. Воттак вот на первой вкладке Характеристики, в первом столбце, можно повышать все на кол-во очков под ним. Можт конечно и знаешь, но для меня это недавно стало открытием после 90% прохождения игры :)


А, понял! То есть ты военные/другие скиллы (тренинги на других вкладках) прокачивал, а атрибуты (можно качать с ростом уровня) - нет. Бывает и не такое, поверь, это еще нормально!..
Вообще, имхо, новые элементы управления не особо удобны поначалу. К ним привыкать надо.

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 46
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.07 06:36. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Я вот о чем. В окне люди при выборе солдат на каждого из них есть несколько вкладок. По очереди они идут так: Характеристики, Боевые навыки, Научные навыки,История перса,Жизнь. Воттак вот на первой вкладке Характеристики, в первом столбце, можно повышать все на кол-во очков под ним. Можт конечно и знаешь, но для меня это недавно стало открытием после 90% прохождения игры :)



гыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы! прикольно! не представляю как ты умудрялся так играть! у тебя ж выходит твои персы метче, быстрее и прочее и прочее не становились! жизни у них не увеличивались и другие характеристики! мне когда близнецов дали - они не прокачанные были, так мне бистмены их из тяжелых винтовок чуть ли не с 2-х выстрелов валили... они у меня как психологическая подмога на первых миссиях были, чисто получить опыт за присутствие. зато сейчас они отстают уровня на 4 от моих боевиков, но поскольку я их прокачивал у них и жизней побольше и прочего, так что мне теперь за них не стыдно! если они не самые первые вступают в бой, то все равно бьются за правое дело! ;-)

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 47
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.07 08:05. Заголовок: Re:


Вот так и мучался ... сейв-лоад :) - единственное спасенье было. Читал как выносят 4-х матриархов, 4-х правителей и кучу роллеров за раз и тихо завидовал тактическому таланту камрадов :) Зато потом счастью пределу не было

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 118
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.07 09:56. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Вот так и мучался ... сейв-лоад :) - единственное спасенье было. Читал как выносят 4-х матриархов, 4-х правителей и кучу роллеров за раз и тихо завидовал тактическому таланту камрадов :) Зато потом счастью пределу не было


Зато теперь ты точно до конца жизни не забудешь, что бойцов можно прокачивать двояко!..

Обращаюсь к остальным гражданам-товарищам, нубам и уже-не-совсем-нубам, не берите пример с товарища SpinDizzy! Так делать не нужно! Непрокачаный боец - убитые нервные клетки игрока и потерянное раньше времени здоровье!.. Вспомните о своих девушках/потенциальных девушках. Разве им хотелось бы, чтобы их парни окончательно подсели на измену и посреди ночи вскакивали от ночных кошмаров про то, как их отряд попадает в окружение
 цитата:
4-х матриархов, 4-х правителей

? Нет - отвечу я вам! Нет - ответят и они! Так что качайте бойцов и берегите здоровье - свое и своих любимых!..
Моя сегодняшняя проповедь окончена, спасибо за внимание!.. Да пребудет с вами Джа!

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 53
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.07 10:40. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Нет - отвечу я вам!



эк ты вжился в роль знаешь что девушки ответят... подозрительно! тебя похоже все-таки взяли под пси-контроль.

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 54
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.07 10:51. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Вот так и мучался ... сейв-лоад :) - единственное спасенье было. Читал как выносят 4-х матриархов, 4-х правителей и кучу роллеров за раз и тихо завидовал тактическому таланту камрадов :) Зато потом счастью пределу не было



внимательнее нуно быть! и по возможности перед погружением с головой в игровой процесс изучать интерфейс игры: находить всякие кнопочки и т.д. я вот например регулярно после любого открытия захожу во все вкладки: базу, исследования, производство и смотрю появилось ли чего нового, дабы не отстать от прогресса.

SpinDizzy пишет:

 цитата:
4-х матриархов



этих девочек отлично выносить Warp Cannon и катаной! Катана их сбивает с ног и поэтому пока они встают им еще добавить можно. а валяться они с 2-х ударов катаной и обычно ответить уже не успевают. арбалет-циркулярку на них не пробовал, думаю если он так же мало времени на удар тратит как и катана - результат будет покруче, т.к. урон у него больше, чем у катаны.

SpinDizzy пишет:

 цитата:
4-х правителей



а вот с этими я пока в таких количествах не встречался, но 2-х завалил. в обоих миссиях я нападал. и расстрелял их издалека из лазерных пушек. насколько я понял они вообще не передвигаются, а находятся на одном месте.... если быть точным, то к одному я все ж с катаной подкрался, но он уже был сильно потрепан обстрелами и опробовать остроту лезвия я так и не смог, его пристрелили, пока к нему бежала Саманта с широкой улыбкой.

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 52
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.07 13:42. Заголовок: Re:


Издеваетесь ... а я их после прокачки дробовиками выношу ... еще оч лезвие марсианское понравилось. Холодное оружие всегда было символом успеха :)

 цитата:
Вспомните о своих девушках/потенциальных девушках. Разве им хотелось бы, чтобы их парни окончательно подсели на измену и посреди ночи вскакивали от ночных кошмаров про то, как их отряд попадает в окружение


/ Решил сам стать ночным кошмаром для девушек/потенциальных девушек

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 123
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.07 18:21. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
тебя похоже все-таки взяли под пси-контроль.


Боюсь, ты прав! Но иногда это даже приятно - находиться под такого рода пси-контролем...

homodinos пишет:

 цитата:
внимательнее нуно быть! и по возможности перед погружением с головой в игровой процесс изучать интерфейс игры: находить всякие кнопочки и т.д. я вот например регулярно после любого открытия захожу во все вкладки: базу, исследования, производство и смотрю появилось ли чего нового, дабы не отстать от прогресса.


Могу подписаться под каждым словом homodinos'а.

SpinDizzy пишет:

 цитата:
Холодное оружие всегда было символом успеха :)


Рад, что кто-то еще кроме меня так считает!

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 57
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.07 08:13. Заголовок: Вжик-вжик-вжик, уноси готовенького...


По поводу холодного ... обнаружил у ся на базе меч-кладенец ... вещ. Никто еще больше 2-х ударов не выдерживал. Начинаю понимать Джорджа Лукаса ... Так что попробовать сделать из одного из своих быстрых бойцов Йоду советую. Жалеть не прийдется.

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 68
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.07 11:18. Заголовок: Re:


ну у меня Саманта давно катаной харакири матриархам делает и не толко им, жаль что быстрая броня - хуже защищает, я в тяжелой бегаю (компутеризованной)

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 58
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.07 13:34. Заголовок: Извращениц.


В тяжелой броне бегать - себя не беречь. В легкой броне и время использования меча меньше. Так что в легкой броне успеваш вынести нескольких еще до того, как кто то из пришельцев оружие поднимет :)

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 132
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.07 15:00. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
В тяжелой броне бегать - себя не беречь. В легкой броне и время использования меча меньше. Так что в легкой броне успеваш вынести нескольких еще до того, как кто то из пришельцев оружие поднимет :)


Это точно. Я предпочитаю бегать Харальдом - он и в легкой броне поруливает - хитов-то много, так просто его не замочить...

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 69
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.07 16:23. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Харальдом - он и в легкой броне поруливает - хитов-то много



много - это сколько? у меня у него почему-то 252... у других 400, наверное как-то неправильно качал его.

Ancient Chaser пишет:

 цитата:
в легкой броне успеваш вынести нескольких еще до того, как кто то из пришельцев оружие поднимет



дажь матриархов?

просто мои несколько раз под массированный огонь попадали - если б не броня, не выжили бы. поэтому я именно в ней бегать предпочитаю.

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 61
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.07 17:09. Заголовок: Re:


Даже марсианов. Матриархи послабее то будут :)

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 135
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.07 19:00. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
наверное как-то неправильно качал его.


Мне почему-то тоже так кажется... У меня Харальд самый здоровый (точнее не помню )

homodinos пишет:

 цитата:
просто мои несколько раз под массированный огонь попадали


А не надо в засады лезть понапрасну. Melee-бойцами, действительно, сложно атаковать в лоб толпу врагов. Надо с флангов заходить, с тыла - еще лучше. Против одиночного противника тактика пряма как рельс - бежишь тупо на него и рубишь!.. Маневренный бой - самый предпочтительный для melee-бойцов (не стоит стоять насмерть под ядерным ударом - убегайте от него )

SpinDizzy пишет:

 цитата:
Даже марсианов. Матриархи послабее то будут :)


Вот-вот, и я про то же!..

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 63
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 08:08. Заголовок: Re:



 цитата:
Melee-бойцами, действительно, сложно атаковать в лоб толпу врагов. Надо с флангов заходить, с тыла - еще лучше.

Канеш ... тем более удар со спины забирает в 1.5 раза больше НР (кстати, независимо от оружия). Для любого холодного оружия это огромный плюс - лишь избранные доживали до 2-го удара :)

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 138
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 08:33. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Канеш ... тем более удар со спины забирает в 1.5 раза больше НР (кстати, независимо от оружия).


Я знал! Я знал!.. (угрожающе-весело грожу пальцем в пространство)
SpinDizzy пишет:

 цитата:
Для любого холодного оружия это огромный плюс


Тем более, если учесть, сколько хитов за раз срезают продвинутые девайсы ближнего боя!..
Вывод: друзья, рубите всех (ну или почти всех) врагов острыми предметами - и вам веселее, и патронов не нужно, и врагу неприятно!..

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 50
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 09:35. Заголовок: Пивная еще парочку


А никто не пробовал рукопашникам давать навык продвинутой двурукости и вручать по паре лезвий на брата? ... джедаи просто не попадают... получается не человек, а ходячий комбайн "нива" ... "И в огромные снопы мы бистенов соберем!!!"

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 145
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 09:39. Заголовок: Re:


SaV пишет:

 цитата:
А никто не пробовал рукопашникам давать навык продвинутой двурукости и вручать по паре лезвий на брата? ...


Серьезно, работает? Это просто жестоко!.. Надо попробовать!..

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 67
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 09:51. Заголовок: Re:


Попробовать нада ... но жестоко это ...

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 52
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 10:03. Заголовок: Де Сад с нами!


А пара пистолетов с параличем не жестоко? 33%+33% вероятности паралича даже роботов ... (баг такой есть роботы парализуются биоснарядами) И потом, вы блейда не смотрели что ли? ))))

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 70
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 10:32. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Против одиночного противника тактика пряма как рельс - бежишь тупо на него и рубишь!..



не скажи-и-и-и. вот вчера так попробовал на матриарха продвинутого напасть, а она зараза пиф-паф и мои в параличе :-( она мне сначала Гарольда, потом Саманту запараличила. Если б не остальная толпень - были б трупаками. Кстати я на Саманту клоакер (невидимку) вешал - не помогает. наверное его, как написал SaV, нуно в связке с подавителем запаха вешать. И, кстати, уважаемый SaV в описании клоакера написано, что он работает только когда боец стоит... или я чего-то не понял?

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 77
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 11:06. Заголовок: Re:


Цитата прикольно работает: если выделить нужное в одном сообщении, а кнопку цитаты нажать в другом сообщении, то имя возьмется оттуда, откуда нажата кнопка, а не оттуда где выделен текст. вот Вам и открытие казуса: "... такого не говорил"

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 147
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 11:38. Заголовок: Re:


SaV пишет:

 цитата:
И потом, вы блейда не смотрели что ли? ))))


Ну, в Блейде все жестоко в квадрате... Мега-жестоко, я бы сказал... Даже как-то неоправданно жестоко...

homodinos пишет:

 цитата:
Кстати я на Саманту клоакер (невидимку) вешал - не помогает. наверное его, как написал SaV, нуно в связке с подавителем запаха вешать.


Обязательно вешать подавитель запаха! Бисты только по запаху и ориентируются на больших расстояниях! Это почти как пси для ретов: продвинутый рет сразу после начала миссии на полкарты видит всех разумных существ (животных - роллеров, пауков и пр. хрень - не видит, как мы уже знаем благодаря SaV'у). Подавители запаха именно против бистов и применяются.

homodinos пишет:

 цитата:
не скажи-и-и-и. вот вчера так попробовал на матриарха продвинутого напасть


На это я отвечу любимой фразой одного моего приятеля-фаната контры:"Надо же стре-е-ейфиться". Стрейф, понимаешь, влево, стрейф вправо... Отвлекающий огонь с флангов... Рет в твоей команде где-нибудь неподалеку (на него все полезут, как на более приоритетную цель)... Вот они - составляющие успеха!..

Оффтоп:
homodinos пишет:

 цитата:
Цитата прикольно работает: если выделить нужное в одном сообщении, а кнопку цитаты нажать в другом сообщении, то имя возьмется оттуда, откуда нажата кнопка, а не оттуда где выделен текст. вот Вам и открытие казуса: "... такого не говорил"


Это важное открытие! Никому не говори - будем хранить эту тайну вместе и брать нехилые бабки за консультации!..



Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 79
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 16:32. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
На это я отвечу любимой фразой одного моего приятеля-фаната контры:"Надо же стре-е-ейфиться". Стрейф, понимаешь, влево, стрейф вправо... Отвлекающий огонь с флангов... Рет в твоей команде где-нибудь неподалеку (на него все полезут, как на более приоритетную цель)



рета мне жалко - он у меня дистанционный лекарь и фокусник - оружие иногда врагам скидывает ;-)

а насчет стрэйфиться - мне рельеф не позволял так делать. если играл - встречал наверное уровень: там горы высокие и с 2-х сторон идут каньоны в небольшую долину. вот у меня как раз там и была драчка, на выходе из каньона: с одной стороны скала, сдругой обрыв, а места с гулькин нос...

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 155
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.07 16:53. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
а насчет стрэйфиться - мне рельеф не позволял так делать. если играл - встречал наверное уровень: там горы высокие и с 2-х сторон идут каньоны в небольшую долину. вот у меня как раз там и была драчка, на выходе из каньона: с одной стороны скала, сдругой обрыв, а места с гулькин нос...


Нда, вот тут - только гатлинги... И побольше...

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 83
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 07:41. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Нда, вот тут - только гатлинги... И побольше...



не, лучше бистовы пушки - они в ближнем бою всех делают, а гатлинги колобков плохо цепляют. да и в матриарха трудновато даже в упор попасть.

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 70
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 08:14. Заголовок: Re:


Странно ... но гатлинги матриархов только так делают. Главное - сбивают с ног, и не дают прицелиться. А у твоего перса сильное тяжелое оружие прокачано?


Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 57
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 08:19. Заголовок: клоакер не предел


homodinos важно бойцом навык сталкинга выучить!!!! и портянки портянки менять не менее 2х раз в день ... матриархи все же женщины и потняк не переносят!!!

Спасибо: 0 
Профиль
Sea



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 09:22. Заголовок: Re:


Подскажите плиз как сделать металы - 4 и химикаты - 4, а то уменя уже этих ресурсов по 5-6 а показывает - 3 (ограниченый)

Спасибо: 0 
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 160
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 10:46. Заголовок: Только экспансия!..


Sea пишет:

 цитата:
Подскажите плиз как сделать металы - 4 и химикаты - 4, а то уменя уже этих ресурсов по 5-6 а показывает - 3 (ограниченый)


Если коротко, то 2 момента:
1. Захвати еще территорий с нужными ресурсами.
2. Прочитай вот это:Тема "Ресурсы - желтые и обычные" - тут все очень подробно. Только на английском. Если вопросы останутся - задавай здесь.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 161
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 10:49. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
не, лучше бистовы пушки - они в ближнем бою всех делают, а гатлинги колобков плохо цепляют. да и в матриарха трудновато даже в упор попасть.


Ну, бистовы пушки решают... Это факт!..
А матриарх умеет уворачиваться не по-детски даже когда без сознания. Ошибка, так сказать, гейм-баланса.

Спасибо: 0 
Профиль
Sea



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 11:08. Заголовок: Re:


Сенкс я эту тему не нашел сразу

Спасибо: 0 
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 168
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 11:20. Заголовок: Re:


Sea пишет:

 цитата:
Сенкс я эту тему не нашел сразу


Не за что. Всегда готовы помочь!..
Впрочем, иногда помощь требуется и нам... Так что, мы рассчитываем на всех, кто к нам приходит!..

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 89
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 11:41. Заголовок: Re:


SaV пишет:

 цитата:
важно бойцом навык сталкинга выучить



это там где хамелеон нарисован?

SpinDizzy пишет:

 цитата:
А у твоего перса сильное тяжелое оружие прокачано?



э-э-э-э... у меня Гарольд с гатлингом тогда бегал... у него обращение с тяжелым оружием - minor.


Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 67
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 14:48. Заголовок: Да там


homodinos Все так... хамелеон такая зверушка ... ему штирлиц всегда недобро завидовал...

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 170
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.07 17:24. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
э-э-э-э... у меня Гарольд с гатлингом тогда бегал... у него обращение с тяжелым оружием - minor


Такое бывает. Главное на этом не зацикливаться!..

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 80
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.07 09:07. Заголовок: Re:



 цитата:
Подскажите плиз как сделать металы - 4 и химикаты - 4, а то уменя уже этих ресурсов по 5-6 а показывает - 3 (ограниченый)



Еше нужно помнить о возможности постройки складов, кот. увеличивают кол-во каждого ресурса на целую 1.

Спасибо: 0 
Профиль
Ven



Пост N: 1
Зарегистрирован: 06.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.07 17:51. Заголовок: Проясните пару вопросов


Ребят, проясните плиз некоторые вопросы:
1) Как захватить тварюжку живой? Как выглядит сама процедура и какие девайсы должны быть при себе. Поподробнее плиз.

2) Как подружиться с ретекуланами "Экспедиция"? Они отклоняют все мои запросы на мир

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 102
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.07 18:04. Заголовок: Re:


начнем с 2: нужно разорвать все отношения с повстанцами. для этого сначала разорвать с ними альянс - их территории станут доступными для нападения, после этого напасть на них. в дипломатии появится вместо альянса или нейтралитета с повстанцами - война. после этого можешь предлагать мир альянс экспедиции. если эекспедиция окупировала твои территории - и территории для тебя важны - выбей их сначала оттуда - это будет трудно, но зато ресурсы отстанутся у тебя. отбитие у них своих территорий на отношения с ними не повлияют - как был нейтралитет, так и останется.

насчет 1, есть 2 варианта:
а. сильно поранить юнита, к-ый нужно захватить, чтоб он лежал и не рыпался и уничтожить всех остальных.
б. ретом загипнотизировать его и убегать к тарелке.

б. способ не очень т.к. когда рет кого-то контролирует он сам двигаться не может, да и чтоб загипнотизировать нужно довольно таки близко подойти. могут убить.

Спасибо: 0 
Профиль
Ven



Пост N: 2
Зарегистрирован: 06.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.07 18:13. Заголовок: Re:


А сильно поранить это что б полоска была красная или серая? Просто я кидал в них шумовые гранаты, и они валялись оглушенные с серой полосой, но миссия не закончилась пока я их в упор не изрешетил.

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 103
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.07 19:08. Заголовок: Re:


красная! если есть хоть чуть-чуть серого - они могут оклематься, встать и начать воевать.

еще если они лежат без сознания по идее ты можешь подойти к нему поближе и он будет захвачен - станет членом отряда, его можно полечить и мотать с поля боя...

бывает что он идет в компании и пока ты других отстреливаешь он сильно мешается. как вариант можно его загипнотизировать и после этого выкинуть у него все оружие ;-) после этого он будет просто от тебя убегать. разработчики не предусмотрели, чтоб они подбирали оружие. по идее это баг! только если ты заставишь его скинуть оружие - дождись пока он его выкинет, только потом отпускай из под контроля! а то если раньше отпустишь - он может снова начать стрелять.

Ven пишет:

 цитата:
я кидал в них шумовые гранаты, и они валялись оглушенные с серой полосой, но миссия не закончилась пока я их в упор не изрешетил



надо было других изрешетить, а его не трогать, когда все остальные убиты миссия сама завершается.

Спасибо: 0 
Профиль
Ven



Пост N: 3
Зарегистрирован: 06.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.07 23:14. Заголовок: Re:


Блин, у мну нет технологий для изучения. Для дальнейшего изучения какой то там хрени требуется допрос капитана бистмэнов. А как его захватить я без понятия, поскольку он бьется даже когда у него красные жизни. А вообще вот я оставил к примеру Вождя с красными жизнями, после того как миссия завершилась где нить отмечается что я захватил его живым? Например в луте или на базе сразу появляется возможность его допросить? Просто че то у мну ваще трабла с захватом, ученные простаивають :(

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 105
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.04.07 08:40. Заголовок: Re:


нет, если миссия на захват - захватывается только тот юнит, к-ый красной стрелкой отмечается, другие юниты не захватываются - так что ты их отстреливай для опыта.

Ven пишет:

 цитата:
поскольку он бьется даже когда у него красные жизни



сзади могут быть шаманы, к-ые его лечат...

вообще стреляй в него пока он не свалиться и не перестанет делать попыток встать, после этого можешь идти лругих мочить... или подойти кнему своим бойцом и по идее тот юнит будет считаться захваченым - он станет членом команды. после этого можешь его сам полечить и уводить с поля боя. единственное он не будет воевать против своих.

у меня бычно юниты не рыпались после того как у них оставалось где-то около трети красной полоски. они тихо мирно лежали, а я занимался другими.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 184
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.04.07 08:53. Заголовок: Re:


Ven пишет:

 цитата:
Например в луте или на базе сразу появляется возможность его допросить?


Зависит от того, изучен ли у тебя "допрос врага" и построено ли соответствующее помещение. Нет помещения - нет допроса...

Как вариант, для захвата других алиенов (не-бистов) можно воспользоваться бистовыми парализаторами.

Ven пишет:

 цитата:
А сильно поранить это что б полоска была красная или серая? Просто я кидал в них шумовые гранаты, и они валялись оглушенные с серой полосой, но миссия не закончилась пока я их в упор не изрешетил.


Цепочка такова: оглушаешь - подходишь ближе - начинаешь палить из самого маломощного, что у тебя есть (чтобы вреда нанести как можно меньше) - как только полоса стала красной, прекращай пальбу, выноси всех остальных (хотя, желательно сделать это до операции по захвату). Повторить до получения нужного результата...
Если нет допросной камеры, то всех, кого ты захватишь, ты сможешь спокойно допросить потом, как камеру построишь. До этого захваченные алиены будут просто недоступны для изучения, но на базе сидеть будут по-любому.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 185
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.04.07 08:55. Заголовок: Re:


Ven пишет:

 цитата:
А как его захватить я без понятия, поскольку он бьется даже когда у него красные жизни.


Еще можно законтролить капитана ретом. И быстро убегать в сторону твоих бойцов, пока его свои же не подстрелили...

Спасибо: 0 
Профиль
Ven



Пост N: 4
Зарегистрирован: 06.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.04.07 15:33. Заголовок: Re:


хм... инетересно, а допросная камера как называется? Че то я такого помоему не строил. Странно а изучать ничего не могу, может нужно пройти спутники марса? Кстати, в какой броне туда надо лететь, а то мне пишется что броня слабая

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 187
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.04.07 17:19. Заголовок: Re:


Ven пишет:

 цитата:
а допросная камера как называется?


Interrogation Facility
До него цепочка такая: Alien Biology->Interrogation Facility->Alien Interrogation->далее все допросы алиенов.

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 109
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.07 10:57. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Как вариант, для захвата других алиенов (не-бистов) можно воспользоваться бистовыми парализаторами.



я своих парализованных лечил ретом - паралич лечился вместе с жизнями... боюсь если поблизости есть шаман - он распараличет...
самый прикол - есть ли миссия по захвату матриарха или боса?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 189
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.07 13:06. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
я своих парализованных лечил ретом - паралич лечился вместе с жизнями... боюсь если поблизости есть шаман - он распараличет...


Думаешь, шаман лечит так же, как и рет?.. Не знаю...

Спасибо: 0 
Профиль
masacre



Пост N: 1
Зарегистрирован: 08.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.07 13:51. Заголовок: Re:


блина у меня не хватает ресурсов... я все шахты позахватывал... но ресурсы идут только с синеньких шахт, желтые шахты мне нифига не добавляют...==(( у меня 7 шахт металла, из них только 3 единицы ресурса мне идет... =(

в чем дело? че это за желтые шахты такие (они желтыми значками обозначены)? как из них ресурсы то выкачивать?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 191
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.07 16:51. Заголовок: Re:


masacre пишет:

 цитата:
блина у меня не хватает ресурсов... я все шахты позахватывал... но ресурсы идут только с синеньких шахт, желтые шахты мне нифига не добавляют...==(( у меня 7 шахт металла, из них только 3 единицы ресурса мне идет... =(

в чем дело? че это за желтые шахты такие (они желтыми значками обозначены)? как из них ресурсы то выкачивать?


Читай эту тему: Ресурсы - желтые и обычные

Спасибо: 0 
Профиль
graf333197130



Пост N: 1
Зарегистрирован: 09.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.07 16:34. Заголовок: ­нужна помащь


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 193
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.07 16:38. Заголовок: Re:


Видюха какая?

Спасибо: 0 
Профиль
graf333197130



Пост N: 2
Зарегистрирован: 09.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.07 16:48. Заголовок: Re:


GF 52000

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 195
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.07 16:54. Заголовок: Все ясно...


graf333197130 пишет:

 цитата:
GF 52000


Много нолей, такой не бывает...
Минимальные требования: nVidia® GeForce™ 5700 или ATI Radeon® 9500
Твоя карта, очевидно, не поддерживает шейдеры. Выхода 2:
1. Поменять карту.
2. Походить по другим игровым экранам, зайти на экран базы (она поначалу тоже может быть белой). Рано или поздно поверхность Марса перестанет быть белой. Но красиво она выглядеть все равно не станет.
У меня была та же проблема на 440 ММХ. Я сменил карту, но играть можно было и на ней.
Тактические миссии, к слову, тоже будут плохо рисоваться - все персонажи включая алиенов будут белыми.


Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 81
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.07 09:17. Заголовок: спокойно ща разьясним!


Ven Значится для захвата такого обалдуя реккомендуется использовать оглушающие гранаты ( не разрывные) ... либо пси оружие (не контроллер) от ретов ... там есть оглушающий режим... либо надо стрелять прокачанным снайпером с оптикой по рукам противника ... от такого хамства они быстро в обморок падают ... потом подойти поближе подружиться и выдвигаться к НЛО

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 82
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.07 09:20. Заголовок: шаман он это для духовной жизни ...


Ancient Chaser шаман НЕ распараличивает однозначно лечит только хитпоинты ... проверенно контроллером разума ))))

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 201
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.07 09:36. Заголовок: Миссии бывают разные... Совсем как девушки... ;-)


homodinos пишет:

 цитата:
самый прикол - есть ли миссия по захвату матриарха или боса?


Миссия по захвату матриарха есть. Миссии по захвату босса, скорее всего, нету.
Миссия захвата матриарха дает доступ к исследованию Mars Natives, что можно перевести приблизительно как "коренные жители Марса"...

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 83
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.07 09:49. Заголовок: подтверждаю


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Миссии по захвату босса, скорее всего, нету.


Все так! На кой ляд нам на базе живой 300 килограмовый кислотный глист?

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 115
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.07 11:12. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Миссия захвата матриарха дает доступ к исследованию Mars Natives, что можно перевести приблизительно как "коренные жители Марса"...



во, блин! захватил матриарха и сам не заметил как :-))) эту технологию я уже давно изучил. и я даже удивился: как это я убитого матриарха допросил... а выходит я его поймал!

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 206
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.07 18:06. Заголовок: Запросто!..


homodinos пишет:

 цитата:
во, блин! захватил матриарха и сам не заметил как :-))) эту технологию я уже давно изучил. и я даже удивился: как это я убитого матриарха допросил... а выходит я его поймал!


Очевидно, он (она?) валялся (-лась?) без сознания с мизерным здоровьем. И по прибытии на Базу был (-а) зачтен (-тена) за живого (-ую)... Бывают в жизни подарки судьбы...

SaV пишет:

 цитата:
Все так! На кой ляд нам на базе живой 300 килограмовый кислотный глист?


А я-то все думал, это я один не вижу применения 300-килограммовому кислотному глисту, или еще кто-то не знает, как его можно использовать?.. Получается, я не один такой!.. Радует!..

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 120
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.07 07:26. Заголовок: Re:


SaV пишет:

 цитата:
На кой ляд нам на базе живой 300 килограмовый кислотный глист?



ну как на кой? трофеи всегда нужны. череп в столовой на стене. в зоопарк для детишек колонистов.

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 5
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.07 14:39. Заголовок: Re:


Хм, мне весь форум запарно читать так что спрошу сразу:
1.Не смотря на то что у меня война с ретиками все еще активны кнопки запросить-предложить - из них че нить на самом деле можно выбить?
2.Вот если я разорву с экспедицией мир и начну войну чтобы всякие сделки нормализовать а потом заключу мир мне потом вернут юнитов прокачанных или дадут новых непрокачанных или ваще ничо не дадут?
3.Надо ли все время вести экспансию или можно ниче не захватывая развится а потом уже всех убить а из союзников вытребовать территории?
4.Например для исследования нужен некий шахтер зверолюдей а я их извел под корень(это пример пока такого небыло у меня). Заваливается ли ветка исследований насовсем и если да то как ее можно поправить?В целях развития форума знающим людям хорошо бы сделать тему с тем, че делать не надо чтобы исследования не завалились, а то мало ли, может сдесь такой же гемор как в X-COM2 с исследованиями.
5.Стоит ли вообще раскачивать нелюдей в отряде или на определенной стадии игры их всеравно отберут?
6.Очень надо взять особого языка, а заданий таких нету. Нужно ли отдавать свои территории и ждать появится или нет и таким образом добиться выпадения нужного результата или миссии на обычных вражьих территориях иногда сменяются и можно просто ждать?
7.Нужны ли еще какие-то меры для набора всех марсианских артефактов кроме миссий в раскопах?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 213
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.07 15:08. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
1.Не смотря на то что у меня война с ретиками все еще активны кнопки запросить-предложить - из них че нить на самом деле можно выбить?


Сомневаюсь я очень... Они - жадины...

CJoker пишет:

 цитата:
2.Вот если я разорву с экспедицией мир и начну войну чтобы всякие сделки нормализовать а потом заключу мир мне потом вернут юнитов прокачанных или дадут новых непрокачанных или ваще ничо не дадут?


В случае с мартианами у homodinos'а прокатил возврат тех мартиан, которые у него уже были. С ретами, может, тоже так будет...

CJoker пишет:

 цитата:
3.Надо ли все время вести экспансию или можно ниче не захватывая развится а потом уже всех убить а из союзников вытребовать территории?


Без экспансии у тебя не будет нужного количества ресурсов для развития. В процессе развития тебе по-любому придется вести расширение территории. Уже хотя бы потому, что нужно, как минимум, долетать до северного полюса, чтобы можно было, в случае чего, отбить атаку на водопровод.

CJoker пишет:

 цитата:
4.Например для исследования нужен некий шахтер зверолюдей а я их извел под корень(это пример пока такого небыло у меня). Заваливается ли ветка исследований насовсем и если да то как ее можно поправить?В целях развития форума знающим людям хорошо бы сделать тему с тем, че делать не надо чтобы исследования не завалились, а то мало ли, может сдесь такой же гемор как в X-COM2 с исследованиями.


Бистов под корень извести едва ли удастся... Я, по крайней мере, еще о таком не слыхал...
А вот если поубивать всех остальных, то, естественно, исследования завалятся. Тебе же языки и образцы технологий нужны будут, а взять их будет неоткуда...

CJoker пишет:

 цитата:
5.Стоит ли вообще раскачивать нелюдей в отряде или на определенной стадии игры их всеравно отберут?


В случае с учеными и техниками можно сделать так, чтобы их не отобрали. А нелюди, в основной массе, будут иметь хотя бы один из этих классов. Вообще надо раскачивать всех, так как иначе персонажи будут просто неэффективны в употреблении...

CJoker пишет:

 цитата:
6.Очень надо взять особого языка, а заданий таких нету. Нужно ли отдавать свои территории и ждать появится или нет и таким образом добиться выпадения нужного результата или миссии на обычных вражьих территориях иногда сменяются и можно просто ждать?


Отдавать ничего не надо. Миссии сменяются. Можно вылетать на миссию, смотреть задание и, если оно не на захват - улетать. Повторять до нужного результата...

CJoker пишет:

 цитата:
7.Нужны ли еще какие-то меры для набора всех марсианских артефактов кроме миссий в раскопах?


Имхо, нет.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 214
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.07 15:10. Заголовок: Что-то с памятью моей стало... ;-)


CJoker пишет:

 цитата:
может сдесь такой же гемор как в X-COM2 с исследованиями.


А какой гемор был в X-COM 2?.. Я не припомню, хотя прошел раза 3...

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 7
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.07 16:29. Заголовок: Re:


Там очень часто заваливалась ВСЯ игра(т.е. невозможно выиграть в принципе) стоит провести одно исследование раньше другого - было много версий правильного древа исследований(очень запутанного), по которым надо было проходить игру. Хотя некоторым удавалось и так пройти.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 216
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.07 17:07. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
Там очень часто заваливалась ВСЯ игра(т.е. невозможно выиграть в принципе) стоит провести одно исследование раньше другого - было много версий правильного древа исследований(очень запутанного), по которым надо было проходить игру. Хотя некоторым удавалось и так пройти.


Видимо, у меня склероз... Я не помню таких проблем...
Что до древа, то оно у меня где-то так и валяется. Не такое уж и запутанное...

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 94
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.07 09:59. Заголовок: Re:



 цитата:
Видимо, у меня склероз... Я не помню таких проблем...



Было... начиная с исследований ЗРбайта(если иссл. до источника енергии пришельцев) и еще ...
Но во втором уфо, как и в AL, главное было захватить побольше коммандеров и других чинов пришельцев, поэтому при первой же возможности миссии по захвату пришельцев надо выполнять.

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 11
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.07 13:12. Заголовок: Re:


О, че хочу спросить - если миссия по захвату оказалась на какого-нить вождя, а мне нужен шаман, если этого шамана вырубить до конца миссии его засчитают? Или если он будет находится под мозговым контролем на конец миссии(один раз мне в такой ситуации захваченного мозгозондом вождя даже не пришлось никуда вести и снимать хелсы)?А то этого шамана голимого фиг отловишь...В афтершоке было просче - сказано - живой варгот нужен, ну можно не добивать одного до конца и он будет засчитан как живой.

Дальше фронта не пошлют, меньше взвода не дадут. Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 220
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.07 14:25. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
О, че хочу спросить - если миссия по захвату оказалась на какого-нить вождя, а мне нужен шаман, если этого шамана вырубить до конца миссии его засчитают?


К несчастью, нет.

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 15
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.07 18:41. Заголовок: Re:


Похоже надо просто нахапать ЛЮБЫХ заложников и там по порядку пойдут исследования "Допрос солдата","Допрос сторожа Дяди Вани","Допрос капитана".Я вот капитанов сроду не брал и в живых не оставлял, а их допрос появился.

Дальше фронта не пошлют, меньше взвода не дадут. Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 226
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.07 18:49. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
Я вот капитанов сроду не брал и в живых не оставлял, а их допрос появился.


А вообще, хз... Раз говоришь, что так, наверное так и есть... Я пока не обращал на это должного внимания. Проверю, при случае... Первым делом займусь захватом Сторожа Дяди Вани...

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 126
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.07 09:07. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Отдавать ничего не надо. Миссии сменяются. Можно вылетать на миссию, смотреть задание и, если оно не на захват - улетать.



а зачем вылетать то? :-))) там же в описании есть на что миссия: захватить, уничтожить кого-то... там все написано ;-)

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 232
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.07 16:17. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
а зачем вылетать то? :-))) там же в описании есть на что миссия: захватить, уничтожить кого-то... там все написано ;-)


Миссии сменяются редко сами по себе. А после прилета-улета они меняются. Если не хочется ждать - надо лететь. А уж там - по описанной схеме.

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 23
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.07 20:22. Заголовок: Re:


Такая жесть - задание убить одного врага:мать бистов, я ее законтролил,перебил бистов и только потом ее. А на базе (шок) появляются два исследования - допрос матриарха и вскрытие матриарха. Кто девушку ужинает тот ее и танцует. Причем привозил я труп.

Дальше фронта не пошлют, меньше взвода не дадут. Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 236
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.07 22:11. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
А на базе (шок) появляются два исследования - допрос матриарха и вскрытие матриарха.


Шок?.. Да это просто клево!.. Редкостная удача, так сказать!..
А если серьезно, то довольно странно. Допрос мертвого матриарха... Спиритический сеанс, видимо, устраивали по этому случаю...

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 90
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.07 07:57. Заголовок: Матриахат БЕСсмертен!


Такое было замеченно неоднократно, и не только с матками... ИМХО баг ... ждем пачт 1.6 ))))

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 242
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.07 08:20. Заголовок: Оптимизм - хорошее качество!..


... или 1.7 (1.8,1.9)...

Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 128
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.07 09:06. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
на базе (шок) появляются два исследования - допрос матриарха и вскрытие матриарха



у меня тож самое было

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 248
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 07:52. Заголовок: Вопрос от админа... ;-)


Друзья, а какой максимальный уровень агрессивности среды? У кого какие мнения?
И сразу в догонку такой вопрос: в чем можно на такую агрессивность летать?


Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 249
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 08:00. Заголовок: Ретикулане из Кении


Кто-нибудь проверял, реты могут научиться бегать?

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 92
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 08:07. Заголовок: "Аха наш город! Аху ли нам не любить?" (Матриарх)


Ancient Chaser Выше 8 не видал я среды. Летать в медскафе надо ... выше защиты у хуманов нет ...
Ретикулане ?? Бегать ???? Да у них башня перевешивает ... падают на постой. )))) А если серьезно максимум у них спортивная хотьба при прокачке физики... К стати если скопировать параметры от леветирующего дрона и поправить малость высоту можно сделать летунами тех же бистов. Хотя ногами все равно перебирать будут ... ))))))

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 250
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 08:18. Заголовок: Re:


SaV пишет:

 цитата:
Да у них башня перевешивает ...


Башня перевешивает - это понятно... У меня все же была надежда... Но нет, так нет.
SaV, занялся модостроительством?

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 95
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 08:55. Заголовок: если бы...


Ancient Chaser только модоглядительством. Если б кто написал чем их этот свф открывается... или как его...

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 25
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 14:46. Заголовок: Re:


Был на одном древнем форуме мануал по распаковке свф для афтершока одной прогой через командную строку(или без проги не помню,через коммандную строку точно).Поищи эту прогу на стратеги коре к аффтершоку может найдешь и она подойдет к афторлайту.

Дальше фронта не пошлют, меньше взвода не дадут. Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 254
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 15:40. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
Был на одном древнем форуме мануал по распаковке свф для афтершока одной прогой через командную строку(или без проги не помню,через коммандную строку точно).Поищи эту прогу на стратеги коре к аффтершоку может найдешь и она подойдет к афторлайту.


Я тоже где-то видел, но точнее сказать сейчас не могу.
Разрабы советуют поискать в инете бесплатный распаковщик. Может на их форуме есть что?..

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 28
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.07 18:41. Заголовок: Re:


После чего обычно появляется возможность исследовать AcidWeapon? У меня ее как не было так и нет, патроны кислотные есть, гранаты есть,шамана спрашивал а исследования даже в недоступных нет.

Дальше фронта не пошлют, меньше взвода не дадут. Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 132
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.07 07:07. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
исследования даже в недоступных нет



время наверное еще не пришло ;-)

SaV пишет:

 цитата:
Если б кто написал чем их этот свф открывается



на офсайте в тулзах по моему есть что-то такое... (а может в модинге)
во всяком случае там точно есть что-то что в этот формат конвертит


Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 258
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.07 07:45. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
После чего обычно появляется возможность исследовать AcidWeapon? У меня ее как не было так и нет, патроны кислотные есть, гранаты есть,шамана спрашивал а исследования даже в недоступных нет.


CJoker, тебе сюда: Форум >> UFO:AL Баги >> Acid Weapon. Самый распространенный глюк игры, имхо.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 259
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.07 07:46. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
на офсайте в тулзах по моему есть что-то такое... (а может в модинге)
во всяком случае там точно есть что-то что в этот формат конвертит


Нету. Там предлагают поискать в нете бесплатный запаковщик/распаковщик, скачать его, и использовать во благо человечества.

Спасибо: 0 
Профиль
Dx





Пост N: 16
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.07 10:58. Заголовок: Re:


http://forum.altargames.com//index.php?showtopic=4471

http://forum.altargames.com//index.php?showtopic=2666

Всё есть на оффоруме. Проверял всё ковыряется даже в версии от 1с

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 262
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.07 16:10. Заголовок: Re:


Dx пишет:

 цитата:
Всё есть на оффоруме. Проверял всё ковыряется даже в версии от 1с


Спасибо, Dx! Респект и уважуха за ссылки!


Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 98
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.07 18:03. Заголовок: Где прогресс???


Скачал я эти биноконверторы ... ну где спрашивается передовая европейская программа? Несчастный конвеер работает через командную строку эмуляции доса (каменный век) с задачей параметров в ручную ... отчего же было не написать что нибудь под ХР???? Ладно дома коковыряюсь.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 265
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.07 20:27. Заголовок: Re:


Оффтоп: SaV пишет:

 цитата:
ну где спрашивается передовая европейская программа? Несчастный конвеер работает через командную строку эмуляции доса (каменный век) с задачей параметров в ручную


А-а! Чую, мои братья-системщики писали... Настоящим программерам-системщикам, SaV, междумордие совершенно не нужно!.. Оно даже как-то излишне... Ведь чем круче прога, тем сложнее с ней работать!.. А с самыми крутыми прогами вообще не понятно как работать всем, окромя создателя этого шедевра. Так что, все очень даже предсказуемо... А жаль... Разрабам, конечно, за такое надо двинуть в... Ну, вы меня поняли...
ПС: как пить дать - в VS 6.0 написано...


Спасибо: 0 
Профиль
Dx





Пост N: 19
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.07 16:13. Заголовок: Re:


Консоль с "эмуляцией доса" имеет мало общего и не умрет никогда. При желании любой консольной софтине можно прикрепить гуёвину, а наоборот низзя. Учите матчасть.. Консоль не умрет никогда.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 271
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.07 18:32. Заголовок: Re:


Dx пишет:

 цитата:
Консоль с "эмуляцией доса" имеет мало общего и не умрет никогда. При желании любой консольной софтине можно прикрепить гуёвину, а наоборот низзя. Учите матчасть.. Консоль не умрет никогда.


Эт-то, понятно. Просто обидно, что гуевину конкретно в этом случае не прикрепили. Сразу видно, что продукт делали для собственного использования, а не для людей. Впрочем, это все равно не АЛТАРцы делали, какой с них спрос?..

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 105
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.07 11:57. Заголовок: Re:


Мдя ... о чем разговор, если Алтаровцы таким пользуются .... Приятно что игра вообще не из досовской консоли запускается

Спасибо: 0 
Профиль
Dx





Пост N: 22
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.07 13:22. Заголовок: Re:


Мрачно...

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 278
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.07 19:42. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Мдя ... о чем разговор, если Алтаровцы таким пользуются .... Приятно что игра вообще не из досовской консоли запускается


Если б было так, кто бы, черт возьми, купил бы их игру?.. Хотя, одного такого человека я все-таки знаю (киваю на себя)...

Спасибо: 0 
Профиль
Dx





Пост N: 27
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.07 18:55. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Мдя ... о чем разговор, если Алтаровцы таким пользуются .... Приятно что игра вообще не из досовской консоли запускается



Сорри конечно, но ты ваще девзкие тулзы видел? а преальфа игры? А о программировании представление есть?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 283
Info: Изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.07 20:39. Заголовок: Re:


Оффтоп: Dx пишет:

 цитата:
А о программировании представление есть?


Сколько лет в отрасли программинга, коллега?..


Спасибо: 0 
Профиль
Reginald





Пост N: 3
Зарегистрирован: 19.04.07
Откуда: Россия, Северодвинск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.07 20:40. Заголовок: Re:


SaV пишет:

 цитата:
Скачал я эти биноконверторы ... ну где спрашивается передовая европейская программа? Несчастный конвеер работает через командную строку эмуляции доса (каменный век) с задачей параметров в ручную ... отчего же было не написать что нибудь под ХР???? Ладно дома коковыряюсь.



Sav на StrategicCore в файлах для УФО АМ и АС есть два тулза для распаковки VFS файлов, при чем к одному из них можно прикрепить плагин типа тотал коммандера если я все прально понял

Самое несчастное животное на свете это осьминог, у него и ноги от ушей, и руки из жопы, и сама жопа с ушами... Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 285
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.07 21:32. Заголовок: Мартианские дети папы Карло...


Э-э, уже почти традиционный вопрос, а какие тренинги есть у антропоморфных дендромутантов (мартиан)?

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 33
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.04.07 07:43. Заголовок: Re:


У меня были доступны - Гибкость - повышает уклонение(1-до уровня,2-выше уровня обычного человека),Невидимость - позволяет маскироваться(1-на ходу,2-на бегу(что меня удивило потомушто зеленые бегать вроде не могут),Помехи - повышают маскировку и уклонение(1 - хорошо,2-еще лучше) - остальные тренинги как у людей - анатомия бистов, тяжелое оружие,холодное оружие, быстрая стрельба из одноручного оружия.

ЗЫ.Сегодня форт бистов наконец пал под ударами катан и лазерных мечей моих солдат в "нинзя сьют" - костюме победителей с оооттакенным рюкзаком! Уга!

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 286
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.04.07 09:10. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
...моих солдат в "нинзя сьют"...


Опаньки!.. Костюм так и называется? Можешь описать как выглядит?..

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 34
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.04.07 13:56. Заголовок: Re:


Называется "Открытый костюм" но по описанию на форуме я понял что это он и есть, т.е. лыжный комбинезон и маска в пол лица. Хотя можа это не "нинзя сьют", но никаких упоминаний про "открытый костюм" я тута не видел

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 287
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.04.07 15:12. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
Называется "Открытый костюм" но по описанию на форуме я понял что это он и есть, т.е. лыжный комбинезон и маска в пол лица. Хотя можа это не "нинзя сьют", но никаких упоминаний про "открытый костюм" я тута не видел


А, понял.

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 142
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.07 07:37. Заголовок: Re:


SaV пишет:

 цитата:
бойцом навык сталкинга выучить!!!! и портянки портянки менять не менее 2х раз в день ...



не особо помогает, когда начинаешь стрелять они тебя замечают, а если видит один - видят все... во всяком случае у меня такое впечатление сложилось.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 293
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.07 07:49. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
не особо помогает, когда начинаешь стрелять они тебя замечают


Пламегаситель ставил? Глушитель использовал?

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Влад



Пост N: 9
Зарегистрирован: 20.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.07 08:57. Заголовок: Re:


Люди , подскажите !
В первой миссии на раскопках (первое возвращение на раскопки) когда первый раз бисты появляются из центрального телепорта после уничтожения всех роботов.
Так вот вопрос - возможно ли перебить всех бистов в этой миссии или они бесконечно респавняться ?

Спасибо: 0 
Профиль
Влад



Пост N: 10
Зарегистрирован: 20.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.07 09:01. Заголовок: Re:


И еще вопрос :
Есть миссия где надо ящики уничтожить. Кто нибудь знает чем их можно уничтожить то ? Ракетометов пока нет . Взрывчатка доступна для производства , но пока не изготавливал. Можно их ка то из автомата растрелять или циркуляркой запилить ? Если да то как ?


Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 110
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.07 09:26. Заголовок: Re:


Влад, вопросы канеш обсуждались, для полного ответа смотри эту тему с начала, а вообще бисты в этой миссии бесконечны, а ящики уничтожаются любым оружием, но лучше всего динамитом.

Спасибо: 0 
Профиль
ioanus



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.07 10:00. Заголовок: Re:


Hi!
Вопрос всем поклонникам 1С...
Может кому встречался NO-CD для "Презрения", а то жалко диск, гама-то прикольная...
Не в западло бросьте ссылку. PLEASE!!!!
И ешё одна "глупость" - фильтр запахов на какие костюмы садится? Я вроде все меню перепробовал - как эту бестию скомпоновать... НЕПОНЯТНО??! У меня два человечих, синий и белый


Спасибо: 0 
Влад



Пост N: 12
Зарегистрирован: 20.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.07 12:17. Заголовок: Re:


2SpinDizzy
Так если бисты там бесконечны - эта ж скока опыта поднять можно в самом начале !!!
А на счет ящиков - непонятка , если их можно запилить циркуляркой - то как ? На что жать то нада ?
Заранее сенкс.

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 36
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.07 13:25. Заголовок: Re:


2ioanus
Фильтр идет на все костюмы с гнездом для модулей.Вот на скрине я обвел кружочком место где это гнездо отображается. Вот в него и надо фтыкать.У некоторых костюмов его нет,но у синего вроде должно быть...
2ВЛАД
Опыта можно поднять много только толку от него ноль,потомушто опыт у груза 200 неюзабелен. Бисты появляются так - 4-6 солдата(рыжих),ну их еще можно замочить, если ты их побил появляется еще пара тройка солдат.Если ты и их сделал,появляются сразу 5 капитанов с винтовками,а от винтовок люди мрут с первого-второго раза,притом если ты дошол до капитанов,живым ты уже не уйдешь, потомушто они разят быстро и точно, даже если стоять всеми у НЛО они одного собьют,кто не в зоне выхода, улететь ты не сможешь и всех убьют. Так что вывод - плюем на опыт и валим,потом этого опыта завались будет,не будешь знать куда деть.

Чтобы убить ящик или иной интерактивный оъект есть кнопка "Атака" справа от физиономии бойца.После ее нажатия курсор становится такой полукруглой стрелкой,которой надо тыркнуть в нужный объект и ждать пока объект не умрет. Насчет пилы не знаю,может ей и нельзя,стопудово можно огнестрельным и взрывным(ворпом).Вообще в энциклопедии где виды урона написанно какой из них подходит для уничтожения препятствий а какой нет.

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 297
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.07 22:46. Заголовок: Re:


Влад пишет:

 цитата:
Так вот вопрос - возможно ли перебить всех бистов в этой миссии или они бесконечно респавняться ?


Сам только сегодня на этом месте был. Беги оттуда, Влад, беги без оглядки!.. Ибо CJoker прав целиком и полностью. Особенно в той части, что у груза 200 экспа не растет... А с тем оружием, что есть на этот момент забороть капитанов просто нереально. Ежели хочешь экспы - перебей солдат бистов и быстро сваливай, пока в состоянии.

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 115
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.07 09:40. Заголовок: Re:


Да ... всех не перебьешь... но как тянет капитаныча то голыми руками задушить

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 304
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.07 14:02. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Да ... всех не перебьешь... но как тянет капитаныча то голыми руками задушить


Проводил эксперимент: заслал в тыл врага (бисты) Саманту с projectile-rifle... Очередь из этого дивного оружия рулит, особенно, в упор...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
stenmgn



Пост N: 1
Зарегистрирован: 24.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.07 14:50. Заголовок: Re:


Народ, у меня такой вопросик! :
Уже почти в конце, когда остается База Зверолордов, и еще один участок под их контролем , появляется возможность слитать на Спутник!
После чего командир дает " Специальные задания", которые висят в общих, но как их выполнить не могу понять....как на них вылететь!??!?!
Подскажите, а то как то грустно :0)

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 305
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.07 15:44. Заголовок: Re:


stenmgn пишет:

 цитата:
Народ, у меня такой вопросик! :
Уже почти в конце, когда остается База Зверолордов, и еще один участок под их контролем , появляется возможность слитать на Спутник!
После чего командир дает " Специальные задания", которые висят в общих, но как их выполнить не могу понять....как на них вылететь!??!?!
Подскажите, а то как то грустно :0)


Помогите товарищу!..

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 117
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.07 17:08. Заголовок: Re:



 цитата:
Народ, у меня такой вопросик! :
Уже почти в конце, когда остается База Зверолордов, и еще один участок под их контролем , появляется возможность слитать на Спутник!
После чего командир дает " Специальные задания", которые висят в общих, но как их выполнить не могу понять....как на них вылететь!??!?!
Подскажите, а то как то грустно :0)



Сам себе и ответил. Слетать на спутник - это и есть специальное задание. Добыть артефакт в раскопках, тоже специальное задание. Иногда отловить кого-то, необходимого для науки - тоже специальное задание. Хотя у меня было пару раз ситуевины, когда было написано, что меня ждет специальное задание, но я такового не нашел (с 0.5 и без)

Спасибо: 0 
Профиль
stenmgn



Пост N: 2
Зарегистрирован: 24.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.07 18:45. Заголовок: Re:


SpinDizzy
Так я слетал, 2 раза, забрал 2 артифакта!
Через час Командир говорит что есть спецзадания!!
В окне пишется что есть 4 боевых задания, а я вижу только 1 (захват базы Зверолордов)!
Больше заданий не видно на планете!""" :(

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 42
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.07 21:04. Заголовок: Re:


В каком окне? Вот не видел чтоб были боевые задания. А командир раз в день это повторяет просто на случай если ты склерозник.

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
stenmgn



Пост N: 3
Зарегистрирован: 24.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.07 22:09. Заголовок: Re:


CJoker
С права окошко открываеЦа! на карте сферы!!!

P/s : Концовка какая то тупая..... у меня сейчас 100% терраформинг, улучшены все военные базы, ресурсы, все терраформ станции + исследовал все, создал все оружие....... а игра не заканчивается!!!!???
Кто знает че за шляпа???

+Возможно атаковать только базу Зверолордов, но заходя на нее, помочив немного, пишут "слишком много противников, улетайте нахрен"!!
ре: Вычитал на коком то офруме что туда надо запустить вирус, который должны прислать земляне....

Народ кто знает чё делать, подскажите.....а то охото уже в что нить новое поиграть, а UFO остается не пройденным...не люблю так!!!

С уважением Стэн.

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 118
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.07 08:22. Заголовок: Re:


Dear Stan ...

Хм... понесло. Эминем рулит :) Хочу начать вот с чего. Ты стал жертвой маскировки линейности сюжета. По сценарию через несколько дней после 100% терраформинга начнутся радиопереговоры с лапутянами. После этого они еще через несколько дней прилетят, снабдят тебя вирусом и лишь тогда откроется миссия для нормального прохождения базы бистов. Так что спокойствие, только спокойствие И оборону, оборону держим-с.

Спасибо: 0 
Профиль
stenmgn



Пост N: 4
Зарегистрирован: 24.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.07 09:04. Заголовок: Re:


SpinDizzy
Прождал 2 месяца...ничего не происходит!!! Тупо от нападений зверолордов и всё!!!
Начну проходить заново....

Спасибо: 0 
Профиль
Dx





Пост N: 32
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.07 11:47. Заголовок: Re:


Оффтоп: Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Сколько лет в отрасли программинга, коллега?


Я не совсем программер. Схемотехника... разработка схем для управления чем либо с последующей разработкой софта для однокристалки на асме... avr или 51е..
А так - недавно работаю. Года три - не больше 8))


Спасибо: 0 
Профиль
Dx





Пост N: 33
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.07 11:50. Заголовок: Re:


stenmgn пишет:

 цитата:
Прождал 2 месяца...ничего не происходит!!! Тупо от нападений зверолордов и всё!!!
Начну проходить заново....


Ну ты можешь смело считать что игру прошел 8)) Но баг обидный...

А если самому инициализировать разговор с лапутянами - чего говорят?

Спасибо: 0 
Профиль
Phany





Пост N: 11
Зарегистрирован: 18.04.07

Замечания: Харе оффтопить! ',
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.07 12:29. Заголовок: Re:


а как иначе, если не самому? приходит сообщение, шо товагищи лапутяне готовы к переговорам. открываешь экран дипломатии и жмешь на кнопку запроса кадров. чуваки бодро кивают и говорят, шо корыто с земли скоро подвезет кадры. у меня они прилетели ровнехонько на 100% терраформирования (со всеми прибабахами и бистовскими и марсианскими). прилетели, вирусняк запустили и, практически сразу, появилась миссия идти окучивать базу бистовскую. дальше ужо, как говорится, дело техники

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 119
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.07 14:18. Заголовок: Re:


Оффтоп: DX сказал:

 цитата:
А о программировании представление есть?



Как тебе сказать ... наверна есть, я умный, книжку даже когда то читал. Именно поэтому вопрос и сформировался. А вот ты, знающий программирование можешь обьяснить почему альтаровцам взападло создать прогу с более/менее понятным интерфейсом для корректировки? Если ты был на официалке, то видел, что самими разрабами обьявлен конкурс на лучший мод, который войдет в следующий патч. А помочь нормальным ресманагером это так сложно?


Спасибо: 0 
Профиль
stenmgn



Пост N: 5
Зарегистрирован: 24.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.07 07:59. Заголовок: Re:


Phany
Говорят мол " Мы пока не можем высылать людей к вам, пока не решим земные проблемы"

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 122
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.07 08:52. Заголовок: Re:


Кстати, stenmgn а ты марсиан хоть успел встретить? Посоюзничать с ними и согласиться на терраформирование, которое подойдет марсианам?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 306
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.07 11:30. Заголовок: Re:


stenmgn пишет:

 цитата:
В окне пишется что есть 4 боевых задания, а я вижу только 1 (захват базы Зверолордов)!


Меня на базу зверолордов посылают регулярно.
stenmgn, реально, мартиане есть в окне дипломатии?
Еще вопрос: на изи играешь? Это я к тому, что на нормале процесс захвата планеты происходит неадекватно быстро, страшно представить, что творится на изи.

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Dx





Пост N: 34
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.07 20:54. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Как тебе сказать ... наверна есть, я умный, книжку даже когда то читал. Именно поэтому вопрос и сформировался. А вот ты, знающий программирование можешь обьяснить почему альтаровцам взападло создать прогу с более/менее понятным интерфейсом для корректировки? Если ты был на официалке, то видел, что самими разрабами обьявлен конкурс на лучший мод, который войдет в следующий патч. А помочь нормальным ресманагером это так сложно?


Спроси самих алтаровцев. Ибо то что есть - это левые поделки. Видимо их родные тулзы или так хороши что жалко отдавать моддерам затак или им стыдно 8))) и собственно зачем им чтото делать если народ и так разобрался.

Спасибо: 0 
Профиль
stenmgn



Пост N: 6
Зарегистрирован: 24.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.04.07 00:26. Заголовок: Re:


Ancient Chaser SpinDizzy
Да, с марсианами разговаривал, они согласились на терроформинг.....захватил потом их чувачка!
Замачил экспидицию...нифига:)

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 308
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.04.07 08:12. Заголовок: Re:


stenmgn пишет:

 цитата:
Да, с марсианами разговаривал, они согласились на терроформинг.....захватил потом их чувачка!
Замачил экспидицию...нифига:)


Странно... у кого-нибудь есть идеи?..

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 106
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.04.07 09:07. Заголовок: Идея! И де я нахожусь?


Конечно есть. Все просто как двери. Это баг и поможет только полный перезапуск с момента до возникновения этой критической обшибки. Если таковой найти затруднительно ... значит наша песня хороша начинай по новой.
Из личного опыта. Я как то припозднился однажды с исследованием спутниковой связи и когда связался с альма матер ... выскочили сразу и культисты и лапутяне ... после чего сюжет стал ... на якорь... даже оружия не привезли ... не то что людей с гриппом ))) Вообще хоть игра и 1.4 а сыровата.

Спасибо: 0 
Профиль
stenmgn



Пост N: 7
Зарегистрирован: 24.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.04.07 12:48. Заголовок: Re:


SaV
у меня патч 1.5 стоит....лицензия!
буду проходить заново:)

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 309
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.04.07 22:42. Заголовок: Re:


stenmgn пишет:

 цитата:
у меня патч 1.5 стоит....лицензия!


И патч и лицензия?.. Это как? Лицензия уже шла версии 1.5?..

SaV пишет:

 цитата:
Из личного опыта. Я как то припозднился однажды с исследованием спутниковой связи и когда связался с альма матер ... выскочили сразу и культисты и лапутяне ...


... так, что-то мне это все не нравится... я, помнится, тоже спутниковую связь наладил не с самого начала...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 123
Info: Готофф убить Алиена
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Уркаина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.07 08:06. Заголовок: Re:


Ну ... нравится не нравится, а зверолюд сам не удавится ... Я когда во второй раз проходил, на нормуле, у меня вообще культисты не появлялись. И ничего ... прошел. Так что не надо сеять панику в плотные ряды камрадов

Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 107
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.07 09:53. Заголовок: Паника? Где? дайте поучавствовать!!!


Если культисты не появлялись это не страшно плохо только когда они не исчезают ... после сообщения о том что лапутяне вышли в эфир ...

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 310
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.07 11:39. Заголовок: Медитации на warp помогают...


SpinDizzy, SaV, успокоили...
Потом сообразил, что траспорт с варпами и супплаем у меня был... Так что пока все вроде в порядке...
Анекдот: когда смотрю на двое врат бистов, там в строке, отвечающей за расу противника, написано humans... У кого-нибудь такое было? У меня просто даже идей нету...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Reginald





Пост N: 8
Зарегистрирован: 19.04.07
Откуда: Россия, Северодвинск
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.07 11:40. Заголовок: Re:


Оффтоп: SaV пишет:

 цитата:
Если культисты не появлялись это не страшно плохо только когда они не исчезают ... после сообщения о том что лапутяне вышли в эфир ...



А может они там решили не воевать а просто помирились? О_о


Самое несчастное животное на свете это осьминог, у него и ноги от ушей, и руки из жопы, и сама жопа с ушами... Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 311
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.07 11:50. Заголовок: Re:


Оффтоп: Reginald пишет:

 цитата:
А может они там решили не воевать а просто помирились?


Reginald, ты что, во в UFO: AS не играл?!. Какой к черту мир с этими грязными фанатиками?!!


Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Reginald





Пост N: 9
Зарегистрирован: 19.04.07
Откуда: Россия, Северодвинск
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.07 15:26. Заголовок: Re:


Оффтоп: Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Reginald, ты что, во в UFO: AS не играл?!. Какой к черту мир с этими грязными фанатиками?!!


Неа, не играл, после AM желание совершенно отвисло, в AL начал играть случайно, когда у друга увидел


Самое несчастное животное на свете это осьминог, у него и ноги от ушей, и руки из жопы, и сама жопа с ушами... Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 314
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.07 18:47. Заголовок: Re:


Оффтоп: Reginald пишет:

 цитата:
Неа, не играл, после AM желание совершенно отвисло


Понимаю, АМ, действительно, была та еще игра... AS - получше, но не так круто, как AL. Основная фишка там была в том, что из хуманов получилось 3 расы: собственно, хуманы (лапутяне), киборги и псионики... И все они бились с Культистами, которые поклонялись всяким злым алиенам. Надо было постепенно очищать от них планету, равно как от одичавших ретов и потомков биомассы. Потом приперлись варготы (такие здоровые чуваки, некоторые ходят в экзоскелетах - что-то среднее между бистами и мартианскими мехами), надо было вставить люлей им. За ними приперлись какие-то зведные странники - еще более мутные существа, в составе имели пауков, похожих на бистовых... В общем, было весело...


Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 44
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.07 20:27. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Анекдот: когда смотрю на двое врат бистов, там в строке, отвечающей за расу противника, написано humans... У кого-нибудь такое было? У меня просто даже идей нету...


У меня было. Все идет аттаго что люди пригребли к рукам первые врата, поставили там флажог и заявили что все врата если таковые будут - их. А бисты, бисты уже потом вылезли, ну типо тараканов ис под плинтуса. Если у тебя под плинтусом тараканы - чей это плинтус,твой или тараканий?

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Alexander A



Пост N: 1
Зарегистрирован: 28.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.07 20:50. Заголовок: Re:


Недавно начал играть в игру. Изобрел снайперскую винтовку, прибор инфравидения, прибор ночного видения и др., соответствующие цеха также изобрел. Но не могу их производить, т.к. нет какого-то "неизвестного источника". Что нужно сделать или исследовать чтобы он появился?
Заранее спасибо за ответ.

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 45
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.07 07:34. Заголовок: Re:


Alexander A
У тебя скорее всего не хватает ресурсов а именно кристалов для производства. У меня самого такое было. Чтобы достать кристалов надо изучить "Ритикулянские технологии"->"Добыча кристалов" и найти на своей территории парочку месторождений и на них построить шахты.

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Alexander A



Пост N: 2
Зарегистрирован: 28.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.07 12:54. Заголовок: Re:


Странно, в требованиях например к цеху точной механики стоит: металлы - 3 - есть и неизвестный источник - его нет, и ни о каких кристалах там не говорится.

Спасибо: 0 
Профиль
Reginald





Пост N: 10
Зарегистрирован: 19.04.07
Откуда: Россия, Северодвинск
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.07 18:21. Заголовок: Re:


Alexander A пишет:

 цитата:
Странно, в требованиях например к цеху точной механики стоит: металлы - 3 - есть и неизвестный источник - его нет, и ни о каких кристалах там не говорится.



Так у тебя исследованы кристаллы? Если нет то они для тебя неизвестны, вот и получается "неизвестный источник" ;)

Самое несчастное животное на свете это осьминог, у него и ноги от ушей, и руки из жопы, и сама жопа с ушами... Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 315
Info: Настроение: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.07 22:55. Заголовок: Re:


Оффтоп: CJoker пишет:

 цитата:
Если у тебя под плинтусом тараканы - чей это плинтус,твой или тараканий?


Разумно, черт возьми!.. Я даже как-то об этом и не подумал...
CJoker, хочешь поговорю с чехами, они тебя на четверть ставки возьмут - объяснять их глюки...


Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 318
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.05.07 22:27. Заголовок: Куда дели мартианина?..


У кого-нибудь было, что мартианского солдата нельзя допросить после миссии по его захвату?..

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
SaV
moderator




Пост N: 108
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.07 08:51. Заголовок: Писали об этом ужо!


Ancient Chaser Я писал об этом в теме 80% баг. Конечно было)))
Alexander A кроме кристалов еще благородные металлы исследовать надо они то ж неизвестный источник))) это в земных технологиях есть ... к стати именно они и нужны для снайперки и литейного завода...

Спасибо: 0 
Профиль
stenmgn



Пост N: 8
Зарегистрирован: 24.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.07 09:07. Заголовок: Re:


Ancient Chaser

Да, лицензия была сразу с патчем 1.5!!! Лицензия от 1С!

Спасибо: 0 
Профиль
Pillbox



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.07 11:55. Заголовок: ­Трабл непонятный


странная проблема изучил "Варехаус" а здания не могу строить потому что требуют металла и химии по 4 а у меня стоит ограничение 3, что делать?­

Спасибо: 0 
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 320
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.07 18:52. Заголовок: Re:


SaV пишет:

 цитата:
Ancient Chaser Я писал об этом в теме 80% баг. Конечно было)))


Вспомнил, спасибо.
SaV пишет:

 цитата:
это в земных технологиях есть ...


Если правильно помню, для их дОбычи нужно изучать соответствующие исследования из технологий ретикулян.
stenmgn пишет:

 цитата:
Да, лицензия была сразу с патчем 1.5!!! Лицензия от 1С!


Круто!
По секрету: в РФ и некоторых других странах бывшего СССР лицензия бывает только от 1С... От Николы Питерского, ООО "Хруст-манагер", ЗАО "Йа креведко" и других контор лицензии быть не может по определению. Так сообщил, на всякий случай...

Pillbox пишет:

 цитата:
странная проблема изучил "Варехаус" а здания не могу строить потому что требуют металла и химии по 4 а у меня стоит ограничение 3, что делать?-


Захватить еще территорий с металлами и химикатами. А что значит фраза "а у меня стоит ограничение 3"? В смысле, на данный момент у тебя 3-ий уровень в добыче этих ресурсов?..

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Reginald





Пост N: 11
Зарегистрирован: 19.04.07
Откуда: Россия, Северодвинск
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.07 11:08. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Захватить еще территорий с металлами и химикатами. А что значит фраза "а у меня стоит ограничение 3"? В смысле, на данный момент у тебя 3-ий уровень в добыче этих ресурсов?..



100% так и есть, я сначала тоже с этим столкнулся, не мог понять почему. Смотрю источников например 7, а приток ресурса тока 3 :) ну потом разобрался. Где здесь на форуме это есть, не хочу щас искать, но там вроде так 1 источник = 1ресурс, 2=2, 4=3, 8=4, 12=5, 16=6, 20(21?)=7. Ну и соответственной шахты с "прозрачной иконкой" это 1 источник, а с закрашенной - 2, потом еще будет технологи я которая удваивает "выхлоп" с шахты (т.е. будет 2 и 4 соответственно).

Самое несчастное животное на свете это осьминог, у него и ноги от ушей, и руки из жопы, и сама жопа с ушами... Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 325
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.07 15:45. Заголовок: Re:


Pillbox, читай здесь: Ресурсы - желтые и обычные - то, о чем говорил Reginald постом выше...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 336
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.07 13:03. Заголовок: Божественный дар... ;-)


Читал официальный английский мануал по игре, который идет с ней же в комплекте. Там есть такие строки:

Attributes & Skills Source
0: None
1: Pathetic
2: Weak
3: Average
4: Good
5: Outstanding
6: Heroic
7: Supernatural
8: Divine

Обратите внимание на последний пункт!.. 8: Divine Кто-нибудь видел такой уровень в игре у своих или законтроленых бойцов? Я это к тому, что я не встречался с таким уровнем вообще...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
zouch



Пост N: 1
Зарегистрирован: 08.05.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.07 15:00. Заголовок: Re:


Добрый день!
Читал форум, нашёл некоторые ответы, но один вопрос остался: При открытии вкладки "Обзор", мне гворят что "можно улучшить рудники"! А как это сделать?


Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 338
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.07 16:59. Заголовок: Re:


zouch пишет:

 цитата:
Добрый день!
Читал форум, нашёл некоторые ответы, но один вопрос остался: При открытии вкладки "Обзор", мне гворят что "можно улучшить рудники"! А как это сделать?


Хех, а мне чувак из этой вкладки начал говорить, что "My dad always told me that the files must be kept in order!"
А если серьезно, то начиная с некоторого момента (точнее с некоторого исследования) можно улучшать рудники. Делается это так: выбирается область, в маленьком окошке справа, отвечающем за инфу об этой области (то, где пишут, что можно построить и что уже построено) появится кнопка "Апгрейд" для соответствующего рудника - тыркаем ее, туда выезжает транспорт с техниками, улучшает рудник, прирост ресурсов увеличивается, занавес... Повторить нужное число раз со всеми рудниками.

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 50
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.07 17:45. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Обратите внимание на последний пункт!.. 8: Divine Кто-нибудь видел такой уровень в игре у своих или законтроленых бойцов? Я это к тому, что я не встречался с таким уровнем вообще.



Ну я докачивал однажды когда много скилл-пойтнов выпало до последнего уровня(у меня называется "Бох") и как я подозреваю такой уровень может быть у зеленых матриархов.
У бистов кстати все скиллы сведены в один "Навык зверочеловека",который определяет насколько ты зверочеловек. И по этому признаку зверолюди и деляться на недозверолюдей(унтерменш),зверлюдей,прапорщиков и офицеров высшего коммандного состава. Если бы можно было взять один дополнительный скилл каждому бойцу от другой рассы я бы взял его,потомушто он влияет на ВСЕ!

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 341
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.07 20:22. Заголовок: Re:


CJoker пишет:

 цитата:
У бистов кстати все скиллы сведены в один "Навык зверочеловека",который определяет насколько ты зверочеловек


Да-да, это я тоже заметил. Разрабы не захотели запариваться по поводу развитого дерева скиллов для всех рас... Это говорит лишь о том, что дополнения за бистов/ретов/экспедицию/мартиан, побивающих жалких людишек, мы, скорее всего, не увидим. Впрочем, у ретов скиллов побольше должно быть, как и у мартианцев. Может, еще не все потеряно?..
А про "Боха" я спросил потому, что у меня тоже бывало, что много левел-апов есть, но "Боха" я не замечал. Скорее всего, просто не хватало левел-апов...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
M31



Пост N: 6
Зарегистрирован: 08.05.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.07 15:03. Заголовок: Re:


Вопрос? На своих территориях можно строить боевые станции. Что они дают. Реже нападают? Или защищают свою территорию без посылки своих бойцов? Или что-то другое?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 352
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.07 18:46. Заголовок: Re:


M31 пишет:

 цитата:
Вопрос? На своих территориях можно строить боевые станции. Что они дают. Реже нападают? Или защищают свою территорию без посылки своих бойцов? Или что-то другое?


Сперва строится радарная станция. Что она делает, я толком не понял, но, вроде как, она должна приводить к тому, что миссия на этой территории доступна не одни сутки, а несколько дольше. Боевые станции представляют собой апгрейженный вариант радарных. Их назначение именно в том, чтобы отражать нападения противника в автоматическом режиме. Иными словами, изолировав врага в кольцо территорий с боевыми станциями, можно добиться того, что вылетать на оборону своих территорий больше не придется. Это в теории. А на практике, я летал и на задания по обороне на территориях с боевыми станциями (правда, 1 или 2 раза за всю игру...)
Особое внимание хочу обратить на то, что противник всячески стремится помешать строительству и атакует территории, на которых возводятся оборонительные станции.
Также полезно строить такие станции на территориях с богатыми залежами ресурсов, проапгрейженными шахтами и т.д.

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Alexander A



Пост N: 3
Зарегистрирован: 28.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.07 19:59. Заголовок: Re:


Экпедиторы появляются поистечении некоторого времени игры, а после чего появляются марсиане? Я так понял, что тоже после истечения некоторого времени, но может я не прав, и они появляются после изучения какой-то технологии или достижения какого-то процента терраформинга. Тогда можно было бы отсрочить ситуацию с появлением этих марсиан.

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 54
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.07 20:27. Заголовок: Re:


Марсиане появляются(вроде) после открытия технологии "Цивилизация марсиан" и обнаружения их территорий на карте(к юго-восток-востоку от базы на расстоянии ~5-6 провинций).Отсрочивать этого не надо,потомушто они ничего плохого кроме хорошего не делают. И отсрочивание может привести к капитальному косяку игры и невозможности ее закончить

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Alatropix



Пост N: 10
Зарегистрирован: 24.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.05.07 06:52. Заголовок: Re:


M31 пишет:

 цитата:
На своих территориях можно строить боевые станции. Что они дают


Боевая станция дает шанс полностью отбить нападение на данную территорию. Шанс разный на разной сложности:

Easy - 60%
Normal - 50%
Hard - 40%
Very Hard - 30%

Когда шанс срабатывает на экране глобуса в логе пишется:

Ракетная база уничтожила силы вторжения на территории: <название территории>

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 135
Info: вжик-вжик, уноси готовенького :)
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Украина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.05.07 09:12. Заголовок: Re:


Реально же шанс на то, что атака будет отбита намного меньше. Исправляется модами.

Один из тех кто сам похищает пришельцев :) Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 353
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.05.07 11:16. Заголовок: Re:


Alatropix пишет:

 цитата:
Easy - 60%
Normal - 50%
Hard - 40%
Very Hard - 30%


С оф.форума инфа? Я просто не знал...


Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
666



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.07 11:58. Заголовок: Re:


вот столкнулся с миссией по добыче артефакта. дохожу до определенного места, а дальше прохода нету (колбочки синие стоят прям на проходе :) как пройти ?

Спасибо: 0 
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 355
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.07 12:37. Заголовок: Легко!..


666 пишет:

 цитата:
вот столкнулся с миссией по добыче артефакта. дохожу до определенного места, а дальше прохода нету (колбочки синие стоят прям на проходе :) как пройти ?


Расстреливать из огнестрельного или взрывать взрывчаткой... Естественно, колбы...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
homodinos



Пост N: 151
Зарегистрирован: 21.03.07
Откуда: Russia, Magnitogorsk
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.07 07:58. Заголовок: Re:


666 пишет:

 цитата:
вот столкнулся с миссией по добыче артефакта. дохожу до определенного места, а дальше прохода нету (колбочки синие стоят прям на проходе :) как пройти ?



аха, была такая, можно как сказали колбочки уничтожить, а вообще там можно и пройти только обхидить много по этажам...

Ancient Chaser пишет:

 цитата:
8: Divine Кто-нибудь видел такой уровень в игре у своих или законтроленых бойцов?



по моему у зеленого (мартианца) какой-то навык стал Divine, но я этих тормозов сильно не качал. а может у дроида... точно не скажу. но у людей такого вроде нету, максимум Supernatural.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 372
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.07 08:15. Заголовок: Re:


homodinos пишет:

 цитата:
но у людей такого вроде нету, максимум Supernatural.


Мне тоже так казалось. CJoker, правда, говорит выше, что докачивал... Хотя из контекста не очень понятно кого именно - чела или дерево.

CJoker, ты до "Бога" хумана прокачивал или кого-то из союзников?

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Reginald





Пост N: 15
Зарегистрирован: 19.04.07
Откуда: Россия, Северодвинск
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.07 10:21. Заголовок: Re:


Гарольд - СКОТИНА!!! Какого хрена он свалил? Я его панимаешь качал, несколько раз вытаскивал из мегапередряг, а он, свинья неблагодарная, сказал что ему надоело и подсунул мне свою дочку-неумеху!!! Кто-нибудь знает, можно ли предотвратить подобные ситуации? Или так прописано в скриптах и никуда нафиг не дется?

Самое несчастное животное на свете это осьминог, у него и ноги от ушей, и руки из жопы, и сама жопа с ушами... Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 147
Info: вжик-вжик, уноси готовенького :)
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Украина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.07 13:52. Заголовок: Re:


Просто он уже достиг своего дана ... Так что тренируй пока дочурку :)

А вообще от этого никуда не денешься. Видать надоел он Альтаровцам.

Один из тех кто сам похищает пришельцев :) Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 62
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.07 14:33. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
CJoker, ты до "Бога" хумана прокачивал или кого-то из союзников?


Хумана.

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 378
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.05.07 21:12. Заголовок: Re:


Reginald пишет:

 цитата:
Гарольд - СКОТИНА!!! Какого хрена он свалил?


Веришь-нет, как-то не вяжутся эти слова с твоим аватаром... А если серьезно, то это сделано для баланса: в начале игры мы еще не знаем, какие умения потребуются в середине и в конце, поэтому качаем все навыки подряд. А в конце оказывается, что нужен, к примеру Скирмишер, а очков для него нет... Или там на мажорного сталкера не хватает... Что делать? Правильно ничего не сделать. Именно для этого и дают Риту, близнецов и Ольгу... Ольга - так та вообще после ухода Гарольда качается моментально. Особенно на варпе. У меня она за десяток миссий перегнала в развитии тщательно мной прокачаную Саманту... И тренингов я Ольге надавал тех, что нужно было, а не тех, что были в начале игры...

Насчет того, можно ли это остановить - хз, если честно. Я не знаю, но думаю, что можно, порывшись в скриптах и сделав мод... Возможно, такой мод уже есть...

CJoker пишет:

 цитата:
Хумана.


Понял, спасибо.

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Fuer Grissa



Пост N: 1
Зарегистрирован: 27.06.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 15:43. Заголовок: Re:


У меня проблема с роботами. Как ставлю турель с двумя пушками, пушки не ставятся. Ругается, типа не может использовать.

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 102
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 17:45. Заголовок: Re:


Из-за того что пушки возможно поставить только одинаковые - надо чтобы было как минимум 2 экземпляра ставимой пушки на складе. Если она только 1, не поставится. Еще надо чтобы было минимум 2 обоймы к этим пушкам чтобы их зарядить

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
ыныдшл



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.07 19:05. Заголовок: Re:


может я совсем туп, но заколебалло: механик или лаборант куда-то уехали(физиономии красного цвета), вопрос: куда они делис и как вернуть их обратно

Спасибо: 0 
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 480
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.07 19:34. Заголовок: Re:


Syslik, уехали твои люди на строительство геозонда, станции терраформирования (ученые) или шахты (техники). Чтобы их вернуть надо найти на глобусе соответствующий транспорт (шестиколесный грузовик или 4-колесный жбан) и очистить его список строительства. Если проблемы с обнаружением этих транспортных средств, то рекомендую пустить на некоторое время нормальное течение времени, поглядеть, что по поверхности планеты движется - это и будет один из двух искомых транспортов.

Оффтоп: Если бы зарегился, то точно был бы Syslik'ом, а не ыныдшл'ом!..

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Phany





Пост N: 44
Зарегистрирован: 18.04.07
Откуда: Россия, Череповец

Замечания: Харе оффтопить! ',
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.07 22:52. Заголовок: Re:


-ты видишь суслика?
-нет.
-и я не вижу. а он есть!


Мысль материальна Спасибо: 0 
Профиль
Syslic



Пост N: 1
Зарегистрирован: 05.07.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 20:49. Заголовок: Re:


слушайте я играю первый раз в эту серию(откопал демку афтершок и можно было у народа прокачивать навыки типа сталкер....)
1. где здеся найти эти-же навыки, они изучаются или как?
2. непонимаю.... на складе 3-4 ружья(чужих, помоему рептилоидов), а в списке экипировки их нету, как их достать?
3. допустим у меня есть ученые которых я таскаю постоянно на миссии, есть ли смысл их постоянно таскать на миссии?
очень прошу ответов... инет 6р метр, копаться в инете нету возможности, заранее спасибо!!
4. как парально игре слушать музыку(радио под боком, но задолбало), винамп вырубается...
PS: ник старый к предыдущему сообщению не имеет никакого отношения.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 490
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:49. Заголовок: Re:


Syslic пишет:

 цитата:
допустим у меня есть ученые которых я таскаю постоянно на миссии, есть ли смысл их постоянно таскать на миссии


Да, есть, они получают опыт. Но лучше таскать именно побольше бойцов.

Syslic пишет:

 цитата:
как парально игре слушать музыку(радио под боком, но задолбало), винамп вырубается...


Если коротко, то не пробовал. Предлагаю такой вариант: берешь VMWare 6.0, ставишь на виртуальную машину Win XP, ставишь на нее Уфо. Потом запускаешь Уфо с машины, а из винды врубаешь винамп... Теоретически должно проканать...

Syslic пишет:

 цитата:
где здеся найти эти-же навыки, они изучаются или как?


Переформулируй вопрос. Я его не понял.

Syslic пишет:

 цитата:
непонимаю.... на складе 3-4 ружья(чужих, помоему рептилоидов), а в списке экипировки их нету, как их достать?


Если чего-то нет в списке экипировки, то использовать это нечто в качестве оружия не удастся.

Оффтоп: Phany пишет:

 цитата:
а он есть!


Воистину, Phany, он есть!..


Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Syslic



Пост N: 2
Зарегистрирован: 05.07.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 23:32. Заголовок: Re:


1. цитирую: "в начале игры мы еще не знаем, какие умения потребуются в середине и в конце, поэтому качаем все навыки подряд"
какие навыки у военных? ну у ученых у меня появилось тира начальная медецина, а у военных нету, они появятся с изучением чегото конкретного? или сами по времени?
2. ты говоришь - "побольше бойцов" так у меня появились только 2 инопланетянина, ито один ученый, итого 5-ть военных, кстати научники неумеют стрелять?

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 491
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.07 08:10. Заголовок: Re:


Syslic пишет:

 цитата:
какие навыки у военных? ну у ученых у меня появилось тира начальная медецина, а у военных нету, они появятся с изучением чегото конкретного? или сами по времени?


Надо изучить Тренировку военных или что-то в этом духе в лабораториях...

Syslic пишет:

 цитата:
ты говоришь - "побольше бойцов" так у меня появились только 2 инопланетянина, ито один ученый, итого 5-ть военных, кстати научники неумеют стрелять?


Часть ученых и техников имеют навыки военных - у них 2 класса. Любых персов, имеющих класс военного можно брать на миссию. И оружием они умеют пользоваться.

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Syslic



Пост N: 3
Зарегистрирован: 05.07.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 14:08. Заголовок: Re:


во первых, была девка научник, стрелять НЕ могла, после опеределенной мисии научилась, причем незнаю почему, собственно и вопрос при каких условиях научники начинают обращаться с оружием?
во вторых исследовал тяжелый костюм, обучил техника для его ношения, теперь он перестал лечить народж че надо изучить чтобы он смог опять лечить?
ГДЕ взять энергию? с кристалами, мекталлом и тд. все более менее понятно, но энергии на территориях нету.... :(
и еще допустим у меня на виде где шарик крутится написано химикаты 2(мало), это обозначает, что 2 хим добываются за день? они накапливаются или нет? при постройке оружия написано хим1, это значит, что он использует 1 от общего в день(тобиш получится хим 1 в день), или они берут эту хим со склада?
про оружие, при производстве есть пункт "робототехника", далее "оружие", это оружие я произвел, но в списке экипировки команды, этих пушек нету, их че только роботы используют?

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 106
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 17:55. Заголовок: Re:


1 - "научники" ничем не отличаются на поле боя от обычных солдат, кроме того что могут лечить(после прохождения подготовки "Медицина I").
2 - Обращаться с оружием могут все и с самого начала, почему у тебя не так непонятно...Может ты юзаешь варп? Варп могут юзать только солдаты, прошедшие спецподготовку на тяжелое оружие.
3. В чем выражается что он перестал лечить народ? Может у тебя в аптечке патроны кончились? Их надо своевременно производить и вставлять в аптечку, от брони лечение не зависит.
4. Надо исследовать марсианскую нефть, после чего исследовать проект нефтяной электростанции и построить ее на базе. И будет тебе энергия. Только ни с кем ее не торгуй, а то в конце плохо придется. Если кто то хочет у тебя энергию забрать - отказывайся.
5.Ресурсы не накапливаются. Цифра отображает их общий уровень. Если у тебя добывается 2 уровня химикатов, ты сможешь производить сколько хочешь оружия, основанного на химикатах, лишь бы в их требованиях химикатов было не больше 2х.
6.Это оружие для роботов, пока ты не произведешь роботов, пользоваться им не сможешь. А когда произведешь, ставиться оно только на робота.

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Syslic



Пост N: 4
Зарегистрирован: 05.07.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 18:08. Заголовок: Re:


ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!!!!!!
заколебали "алхимики" такие зверолюди с гранатометами кроме как подойти и растрелять никакой "тактики" больше ничего на ум не приходит,
1. КАК пользоваться динамитом??? полчаса сидел вдуплял, и них... заколебал динамит!!!!!
2. есть такая штука как "акселератор" типа улучшение оружия был в самом начале в кол-ве 1-й штуки, у меня уже появились и лазерные прицелы и тд, а такого нету, отсюда вопрос: от чего зависит список доступных изучений и есть ли такая возможность типа раз пошел по одной ветке развития, другого уже не светит?

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 107
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 08:14. Заголовок: Re:


1.Динамитом может пользоваться только солдат-механик с изученным курсом маркшайдера(такая шестереночка или подводная мина вид сверху). Перемещаешь динамит ему в правую руку, выбираешь его нажатием на харю внизу. Справа от хари появляется несколько кнопок, одна из них "Атака". Жмешь ее, курсор меняет вид, жмешь им по площади, которую нужно заминировать.
2.Ничего подобного, в игре возможно исследовать абсолютно все технологии.(Некоторые инопланетные технологии у многих исследовать не получается если они не берут пленных на специальных миссиях, или происходит глюк к экипировкой, привезенной с задания. Я так и не смог исследовать кислотное оружие)

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Syslic



Пост N: 5
Зарегистрирован: 05.07.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 16:26. Заголовок: Re:


прикинте дали миссию лететь на луну, а что вещи надо на тарелку свою перекладывать только что доперло, че занова начинать что-ли?

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 181
Info: вжик-вжик, уноси готовенького :)
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Украина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 10:08. Заголовок: Re:


Syslic пишет:

 цитата:
прикинте дали миссию лететь на луну, а что вещи надо на тарелку свою перекладывать только что доперло, че занова начинать что-ли?


А собсна что мешает пройти без вещей? При желании и легком скафандре на нормуле первую миссию пробежаться можно. Я и вторую без единого выстрела прошелю. И чего ты кстати не положил в тарелку? Патронов напас?

Один из тех кто сам похищает пришельцев :) Спасибо: 0 
Профиль
гость



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 16:40. Заголовок: Re:


Есть артифакты марсианские, похоже какая-то пушка или гранатомёт, игла, и что-то похожее на мину (плазменное оружие, ЭМ, и гранаты исследованы), будет ли их исследования. А то уже искуственно торможу кромсание врагов, т.к. заметил что если некоторые технологии получаешь раньше времени то и не будет продолжение (например улучшен шахт, конденсация влаги и т.д.)


Спасибо: 0 
Макс





Пост N: 2
Зарегистрирован: 10.07.07
Откуда: Земля, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 21:59. Заголовок: Re:


А что это за Alt+Shift+M такое в игре?

PS

Вопросцы такие:
Из чего сделан нож, что им можно наносить вред роботу?
Что нужно выкурить чтоб 5 раз мазать этим ножом по неподвижно лежащей цели?


Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 492
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.07 07:35. Заголовок: Re:


Макс пишет:

 цитата:
Из чего сделан нож, что им можно наносить вред роботу?


Это особый, джедайский нож!..

Макс пишет:

 цитата:
Что нужно выкурить чтоб 5 раз мазать этим ножом по неподвижно лежащей цели?


Пары ганджубаса так плотно окутывают матриарха, что солдаты не попадают в него...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 183
Info: вжик-вжик, уноси готовенького :)
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Украина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.07 08:58. Заголовок: Re:


Макс пишет:

 цитата:
Что нужно выкурить чтоб 5 раз мазать этим ножом по неподвижно лежащей цели?



Во первых она может быть не совсем неподвижная... Вот сам с похмелья никогда не пытался руку неподвижно подержать?

Один из тех кто сам похищает пришельцев :) Спасибо: 0 
Профиль
Макс





Пост N: 3
Зарегистрирован: 10.07.07
Откуда: Земля, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.07 13:45. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Это особый, джедайский нож!..




Ancient Chaser пишет:

 цитата:
ганджубаса


А что это такое???

SpinDizzy пишет:

 цитата:
Вот сам с похмелья никогда не пытался руку неподвижно подержать?


Щас вы будете немножко меня не взлюбить)) Я тверезвенник!


А сейчас по теме: как мне утащить на базу милого зверька под именем Босс??? А то он не помещается в НЛО.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 493
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.07 07:39. Заголовок: Re:


Макс пишет:

 цитата:
А сейчас по теме: как мне утащить на базу милого зверька под именем Босс??? А то он не помещается в НЛО.


Никак... Он не нужен.

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 185
Info: вжик-вжик, уноси готовенького :)
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Украина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.07 07:56. Заголовок: Re:


Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Макс пишет:
цитата:
А сейчас по теме: как мне утащить на базу милого зверька под именем Босс??? А то он не помещается в НЛО.




Никак... Он не нужен.



Мне нужен был :) Я собирал всех для своего "семейного" альбома. ;)

А вообще большой минус новых игр данного жанра - то что с x-com 3 и по нынешние игры захват многих пришельцев практически не влияет на ход исследований. Есть канеш специфические миссии, но они как то скудно смотрятся...



Один из тех кто сам похищает пришельцев :) Спасибо: 0 
Профиль
Макс





Пост N: 5
Зарегистрирован: 10.07.07
Откуда: Земля, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.07 13:39. Заголовок: Re:


Мне хочется его исследовать! Интересно же всё таки!

Вопрос: С какого момента сообщают что люди скоро проснутся? В какой то день? Или исследовать какую нибудь технологи для этого нужно?

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 187
Info: вжик-вжик, уноси готовенького :)
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Украина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.07 15:09. Заголовок: Re:


Макс пишет:

 цитата:
Мне хочется его исследовать! Интересно же всё таки!

Вопрос: С какого момента сообщают что люди скоро проснутся? В какой то день? Или исследовать какую нибудь технологи для этого нужно?



Исследовать его можно. В НЛО он помещался.

Сообщение возникает при 50% терраформации. После сообщения дают год на окончание оной. Я прошел игру 2 раза на среднем и так ни разу сообщение не встречал.


Один из тех кто сам похищает пришельцев :) Спасибо: 0 
Профиль
Макс





Пост N: 7
Зарегистрирован: 10.07.07
Откуда: Земля, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.07 20:35. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Исследовать его можно. В НЛО он помещался.


А у меня нет((( Чьёрт побьери!!!
Может мне кто нибудь скрин сделать, а? Уж очень интересно прочесть про него.


Спасибо: 0 
Профиль
Wulf



Пост N: 26
Зарегистрирован: 15.06.07
Откуда: СССР, Санкт-Петербург

Замечания: Второй варн за мультипостинг.После третьего - отправлю в бан. Я понятно объясняю?..
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.07.07 10:17. Заголовок: Re:


Макс пишет:

 цитата:
А у меня нет


Лети не полной командой.

Спасибо: 0 
Профиль
Макс





Пост N: 10
Зарегистрирован: 10.07.07
Откуда: Земля, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.07 14:23. Заголовок: Re:


Wulf пишет:

 цитата:
Лети не полной командой.


Спасибо, попробую.

Способ обнаруживать мины

Впервые зателепатил бистмена, тут же впервые обнаружил чужую мину на взводе)

Как их кстати обнаруживать? Я доселе не сталкивался с ними.

Спасибо: 0 
Профиль
tananuka



Пост N: 1
Зарегистрирован: 17.07.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.07 15:16. Заголовок: Роллеры!!!


У меня все корошо, но вот роллеры пипец, если любую хрень можно убить с 10 выстрелов (бью лазерами) то роллеров нет. Пока каждый из 6 челов по 2 обоймы не высадит роллера не убить(а их бывает по 2-4 штуки в миссии). Подскажите плиз чем их эфективнее моно убить?

Спасибо: 0 
Профиль
Phany





Пост N: 48
Info: Fishhook
Зарегистрирован: 18.04.07
Откуда: Россия, Череповец

Замечания: Харе оффтопить! ',
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.07 18:23. Заголовок: Re:


дробовик, гатлинг

Мысль материальна Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 494
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.07 07:37. Заголовок: Re:


tananuka пишет:

 цитата:
Подскажите плиз чем их эфективнее моно убить?


Phany пишет:

 цитата:
дробовик, гатлинг


Категорически согласен!..

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
tananuka



Пост N: 2
Зарегистрирован: 17.07.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.07 09:34. Заголовок: Re:


умя проблема, игру купил пиратскую, поетому не кочет она патчится нормально до 1.5 (патч говорит что игра не устаовленна!) ...

пс: я пробывал сам заменить нужные файлы, но тогда игра начинает требовать CD, может у кого есть noCD?

карамба

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 108
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.07 20:32. Заголовок: Re:


Нет, мы сдесь все с лицухами сидим. Вот есть какая-то щтука
ЗЫ.А зачем вообще придуманы такие замечательные вещи как Яндекс, Google и stopgame.ru?

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
Phany





Пост N: 49
Info: Fishhook
Зарегистрирован: 18.04.07
Откуда: Россия, Череповец

Замечания: Харе оффтопить! ',
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.07 21:59. Заголовок: Re:


этот вариант мне более симпатичен, но тут уж дело вкуса

Мысль материальна Спасибо: 0 
Профиль
Freeman





Пост N: 6
Зарегистрирован: 02.07.07
Откуда: Украина, Симферополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.07.07 18:42. Заголовок: Где взять марсианина? :)


Ребята, где вы вязали марсианина-солдата для допроса и исследования плазменных технологий? У меня в недоступных висит технология экологического тераформинга и использование плазмы. В моей игре марсиане появлялись либо на раскопках, либо на луне. Плюс марсианская база и нападения на мои провинции. Но все раскопы я уже изучил и они недоступны, а на остальных миссиях цель предельно ясна - уничтожить! Поделитесь опытом, где мне хотя бы одного полудохлого марсианина выловить?
Я с горя уже всех марсиан изничтожил и базу их сжег, но ради такого дела готов загрузиться еще при живых зеленых человечках.
Есть идеи, где эти товарищи водятся?

Спасибо: 0 
Профиль
Макс





Пост N: 13
Зарегистрирован: 10.07.07
Откуда: Земля, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.07.07 21:10. Заголовок: Re:


Тебе должны были дать миссию по захвату.

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 110
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.07 08:17. Заголовок: Re:


Даже если нет надо - обнаружить территорию мартиан на которую дается хоть какая нибудь миссия и:
1 вариант:ждать пока миссия на ней сменится на захват в плен(ждать возможно придется неделю-две-три)
2 вариант:вылететь туда, дождаться загрузки миссии и тут же лететь обратно.При этом задача миссии на территории меняется сразу же по улету оттуда.(правда побег с миссии защитывается за провал, я например такого дезертирства себе не позволял)

Мы против тоталитаризма и аффтаритризма. Спасибо: 0 
Профиль
M31



Пост N: 7
Зарегистрирован: 08.05.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.07 09:07. Заголовок: Re:


Пробую установить пушку на турель робота, выдает сообщение что я не могу так использовать.
Как мне установит пушку?


Спасибо: 0 
Профиль
Freeman





Пост N: 7
Зарегистрирован: 02.07.07
Откуда: Украина, Симферополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.07 11:27. Заголовок: Установка пушки на турель робота


Тут возможны несколько причин:
- оружие должно быть предназначено специально для установки на робота (см. вкладку Робототехника)
- на каждый тип турели устанавливается определенное количество единиц оружия, причем однотипного (мне это кстати совсем не понравилось:(. Так что, если у тебя всего одна пушка, а на турели два слота под оружие, то она не встанет на место до тех пор, пока на складе не окажется достаточного кол-ва единиц.

Спасибо: 0 
Профиль
Freeman





Пост N: 8
Зарегистрирован: 02.07.07
Откуда: Украина, Симферополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.07 11:45. Заголовок: Re:


Парни, чуть выше затронута тема "кого и чем лучше мочить". Я думаю, поскольку каждый из нас дошел до понимания этого важнейшего вопроса собственным умом, потом и кровью бойцов своей команды, было бы неплохо поделиться опытом с новичками. Что думаете?
Лично я почти полностью прошел игру (95% терраформинга), пока до меня наконец-то дошло, что бисмены "на ура" валятся под лазерные залпы (90 хп за выстрел), а вот мое любимое огнестрельное оружие им как докучливый комар :) Когда на мою команду одной волной набегало до пяти матриархов зараз, не считая всякой шушеры, я просто рыдал от бессилия. Приходилось чуть ли не рвы копать, обкладываться минами со всех сторон, сбивать гадов с ног гранатами и потом добивать чуть ли не зубами. А вот лазерная пушка здорово поправила ситуацию. Зато на роллеров лазерный урон почти не действует, приходится угощать гатлингом...
Наверняка у каждого есть свое мнение на сей счет, очень интересно было бы услышать, поднабраться ума-разума :)

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 112
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.07 13:40. Заголовок: Re:


Хм, даже и не догадывался о таком...Все по старинке: контроль чифа, 2 очереди, пушку на пол, мину под ноги, рылом в землю а дальше героический залповый огонь из гатлингов...Потом перешел на пришел-увидел-покромсал катаной, потом вообще из своего угла карты всех плазмашарами зачищал...У меня лазер образцово-показательно рулил против мартиан и их роботов, а когда посоветовал одному другу бить и лазером, дамаг у него оказался крошечный... Так что проще провести пару-тройку пробных миссий с разными видами оружия а уже по их результатам и решать вопрос об использовании.

ЗЫ.Жалко в игре нет огнемета.А то бы бисты узнали значение выражения "Пургейшн сквад"

Спасибо: 0 
Профиль
Freeman





Пост N: 9
Зарегистрирован: 02.07.07
Откуда: Украина, Симферополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.07 14:39. Заголовок: Re:


Информация к размышлению... спасибо :)
Вряд ли, конечно, АЛ подстраивается под каждого игрока индивидуально или, скажем, под климатическую зону , но иногода впечатление создается именно такое. Что рулит у одного, ничего кроме недоумения не вызывает у других . Странненько...
Лично я к концу игры даже разбегаться по карте не успеваю - хитиновые друзья (странно, почему у бисменов нет шерсти, а какие-то хитиновые панцири?) прут валом. Все что успеваю - это расставить пару мин, сжаться в кулак и кое-как вытащить своих потрепанных разведчиков-саперов из-под огня. И все - алес гут! Хорошо, бронька выручает, а то вообще была бы братская могила! О том, чтобы пристрелить кого-то из другого конца карты даже речи не идет, максимум (в зависимости от карты) стелс-снайпер успевает где-то пару гадов подбить и приходиться ноги уносить :)
Насчет плазмошаров - не знаю, у меня их еще нет (поздно марсиан расколол) но человеческие ЭМ-винтовки на меня впечатление не произвели - помогают разве что против марсианских ботов и самих марсиан. На бисменов действует слабо, увы! А сами плазмошары летят медленно, так что весьма сомневаюсь в их полезности для себя. Лично для меня, матриарх с марсианской плазмопушкой - подарок судьбы, я его расстреливаю одним бойцом в среднем скафандре, а при атаке просто перемещаюсь в сторону. Сказка! А вот матриарх с пушкой - страшный противник. Хорошо, как я уже говорил, тяжелый лазер их колет, аж бегом. Приятно!

А в остальном, по восприимчивости к различным типам урона, у меня сложилось следующее впечатление, во всяком случае, как я уничтожаю противника:
1. Бисмены (кроме матриарха) - огнестрел + лазер + холодное оружие
2. Матриархи - лазер, деформатор, световой меч
3. Роллер - огнестрел (дробовик, гатлинг)
4. Марсиане - ЭМ-оружие
5. Ретикулане - любое оружие, предпочитаю снайперские винтовки из-за их большой дальности.
В качестве поддерживающего артогня, обязательно, ручные гранатометы и ракетомет, имеющие хорошее останавливающее действие.
По поводу пси-оружия ничего сказать не могу, на бисменов, во всяком, случае действует слабо.
А вот мозговой зонд - классная вещь, без сомнений. Жаль только матриархи себе в воротник цианистый калий не вшивают - все что можно с ними сделать, взяв под контроль, это разоружить и подбежать поближе к моим бойцам для дружного расстрела.

Еще мнения, парни, будут? Может кто что дельное посоветует?

P.S. C CJoker'om согласен полностью! Есть правда химические ракеты, но уж больно незрелищны, на мой взгляд!

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 113
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.07 15:27. Заголовок: Re:


Мартианские плазмопушки - полный оцтой. Никогда не слышал чтобы кто-то их использовал. Хотя против компьютерных противников может и поможет, они не понимают что на них такое летит, отбежать не успеют. Плазмашука мне "помогла" на последней миссии - окруженная отрядом моих самураев в легких костюмах(которые с противогазом вместо шлема) матриарх долбанула себе под ноги плазмой - полотряда сразу в аут, а аптечек нет, зато матриарх с копыт.
Под плазмашарами я понимаю пусковую установку плазмошаров, которую надо исследовать и производить. Это такой аналог аляйнской базуки с управляемой ракетой из UFO-Defence. Вещь ОЧЕНЬ стоящая, решает ЛЮБЫЕ боевые задачи(были бы батареййки), но для производства надо 7 ед энергии а стрелять из нее может только техник, прошедший курс механики.
ЗЫ. "А если мутантов, то только огнеметом, в особенности если они ползут по туннелю!"(C)Blademaster, Реклама JDSL
Ретикулян - только роботами. Как показала практика - 30 ретикулян не в силах даже поцарапать 2х пушечного робота, а кладет он их лучше и быстрее людей. Все дело в пси-устойчивости робота, и сбить с ног ракетами его нельзя, а вреда они ему наносят мало.
ЗЗЫ. В в плане визуализации прожектайл-оружия мне больше всего нравилось, что когда стреляешь по цели с хорошим уворотом, пули старательно ее облетают, часто в упор, в то время как если стрелять по любой точке ландшафта - пули летят совсем без разброса, тютелька в тютельку.

Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 195
Info: вжик-вжик, уноси готовенького :)
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Украина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.07 08:02. Заголовок: Re:


Отношусь к династии староверов

Начиная с момента первого исследования и до окончания игры в команде редко когда было меньше 2-х рембов, вооруженных дробовиком. И они выполняли различные миссии - от карательныхповстанцы реты собравшись в комнате буквально с нескольких залпов огнем по территории начинали походить на фарш до миссий атаки с флангов/тыла бистмены -капитаны отлетали прямо на наши гатлинги при удачном залпе с близкого расстояния сзади. Против марсиан и экспедиции канеш они не рулили - экспедиции роботы нужны, а марсиане буквально обсыпались от колюще-режущего. Всегда выручал и гатлинг. 2 бойца команды были экипированы гатлингами, хотя в рюкзачке для добивания всегда находились пушки черных дыр
Гатлинг наиболее универсальное оружие, имеющее малоизменяющийя ущерб. Если бы не Матриархи конечно ... Против роботов любого покрова - лазерная или обычная винтовка - криты очень помогают.
В остальном поддерживаю камрадов Фримена и Джокера



Один из тех кто сам похищает пришельцев :) Спасибо: 0 
Профиль
Phany





Пост N: 50
Info: Fishhook
Зарегистрирован: 18.04.07
Откуда: Россия, Череповец

Замечания: Харе оффтопить! ',
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.08.07 15:40. Заголовок: Re:


когда энергии стало до пупа, перешел на энергетическое оружие. плазмошары и плазмопушки. хавают все. для ретов приберег снайперку, они ее любят больше всего

Мысль материальна Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 496
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.07 11:21. Заголовок: Re:


Вопрос будет немного не в тему предыдущей дискуссии... Кто-нибудь запускал на Висте (Vista) досовский версии X-Com 1,2? К тому, что у меня чего-то не получается...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Phany





Пост N: 51
Info: Fishhook
Зарегистрирован: 18.04.07
Откуда: Россия, Череповец

Замечания: Харе оффтопить! ',
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.07 12:24. Заголовок: Re:


dosbox не работает?

Мысль материальна Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 196
Info: вжик-вжик, уноси готовенького :)
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Украина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.07 12:38. Заголовок: Re:


Phany В досбоксе играть в Уфо неудобно. Подтормаживает.

Ancient Chaser пишет:

 цитата:
Вопрос будет немного не в тему предыдущей дискуссии... Кто-нибудь запускал на Висте (Vista) досовский версии X-Com 1,2? К тому, что у меня чего-то не получается...



Возьми голд 1,2 уфо. Он виндовый и должен запуститься. + приятные изменения. Больше алиеней - больше мяса.

Один из тех кто сам похищает пришельцев :) Спасибо: 0 
Профиль
Phany





Пост N: 52
Info: Fishhook
Зарегистрирован: 18.04.07
Откуда: Россия, Череповец

Замечания: Харе оффтопить! ',
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.07 21:25. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Phany В досбоксе играть в Уфо неудобно. Подтормаживает.

и почему на ум приходит фраза про плохого танцора? работает, а при нормальных настройках работает не хуже, чем на 386

Мысль материальна Спасибо: 0 
Профиль
BFM



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.07 21:03. Заголовок: Re:


Вопрос
Харольд уходит с уровнями(либо если умрет) - приходит Ольга,
тётка (с самой первой миссии) со временем разрешает дочке(рыжая панк) участвовать
это без потерь личного состава
знаю что Полина Ласаль если откинется, то ее сыновья появятся
в первый раз проходил с ретами и роботами,потому не знаю - кто еще свалит?
старики(бенат уфе)?

Спасибо: 0 
BFM



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.07 21:14. Заголовок: Re:


и еще
разве боепилы не сильнее катан? или причина в скорости атаки?

Спасибо: 0 
CJoker





Пост N: 114
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.07 08:25. Заголовок: Re:


О том что кто то откинется можешь не парится, иногда приход новых людей происходит рандомно.
Пилы слабее катан и по урону и по скорости атаки, единственный их плюс - наносят melee-ущерб с расстояния. Правда непонятно зачем это нужно когда столько другого хорошего дальнобойного оружия...

Спасибо: 0 
Профиль
Freeman





Пост N: 10
Зарегистрирован: 02.07.07
Откуда: Украина, Симферополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.07 08:51. Заголовок: Re:


Не смогу ответить полностью на вопрос, поскольку у меня пока обошлось без таких вот обломов. Выбыло несколько второстепенных персонажей, но все коммандос в строю
У меня сыновья Полины Лассаль воюют вместе с "мамой", старики Бенат и Уте держатся молодцом. А я игру уже почти прошел и параметры почти у всех на "Супермен". Может выход на пенсию генерируется случайным образом?

ЗЫ. Никогда бы не подумал, что у Полины такие взрослые сыновья - она у меня в фаворитах ходит: снайпер-стелс с плазмопушкой за спиной и вся минами увешана. А тут такое недоразумение. Придеться в штаб списывать, как многодетную

Спасибо: 0 
Профиль
Freeman





Пост N: 11
Зарегистрирован: 02.07.07
Откуда: Украина, Симферополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.07 10:45. Заголовок: Re:


Парни, у меня давно созревший вопрос по химнаркоте в игре
Кто-нибудь пользовался стимуляторами? Меня смущает наличие побочных эффектов - не хочу неприятных сюрпризов. Помню в Фалауте можно было запросто нариком заделаться, со всем вытекающим отсюда снижением параметров и привыканием. Как с этим в АЛ обстоят дела?

И еще вопрос, я его уже задавал. Как пользоваться сканерами? Ничего не меняется на миссии, когда я его включаю. В чем заморочка?

Спасибо: 0 
Профиль
CJoker





Пост N: 115
Зарегистрирован: 11.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.07 15:28. Заголовок: Re:


1.На пенсию выходит, как я помню, только Харольд, причем до конца не установлено что является этому причиной. Остальные должны либо дожить до конца, либо храбро умереть под косым управлением западных игроков, либо вернуться к сородичам(если речь идет об инопланетянах, с которыми началась война).
2.Наркота. Я ей не пользовался ни в одной из частей, где она была доступна, предпочитал грамотную раскачку. В Фаллауте наркоту применял для чтения книжек(смешно звучит не правда ли? Обдолбался - сел читать) или по подозрению в облучении ел Антирадин. Что же касается UFO:AL - наркозависимым твой десантник скорее всего не станет, а вот отходняк в виде временного понижения определенных характеристик может и произойдет, если миссия затянется.
3.Сканер - начиная с UFO: Enemy Unknown, разнообразные сканеры доказывают свою полную непригодность. И если в UFO:AS они хоть как-то иногда способны были засечь противника, незамеченного до сих пор по случаю полной слепоты, глухоты и отсутствия псиоников в отряде(что в очередной раз доказывало что опытный командо в 78 раз лучше любого сканера), то в UFO:AL работоспособность сканера находится под суровым вопросом. В идеале все должно выглядеть так - твой солдат берет сканер в правую руку, на панели бойца справа от портрета выбирается кнопка "Активировать", полученным курсором тыкается в ЛЮБУЮ точку на карте(хоть за километр) и если поблизости от места тыка оказались враги, они должны высветится летающими "вопросами". На деле же это совершить не удалось НИКОМУ. Возможно карта очень большая, или радиус обнаружения слишком мал, то ли чувствительность сканера слишком слаба, или сканер применялся не для того типа врагов(например сканер запахов против роботов), или ограничение сканера на количество попыток вкупе с отсутствием должного упорства у игрока, но не было ни одного документированного случая обнаружения кого-либо при помощи сканера. Возможна и такая ситуация, что тыканье спец-курсором возможно не в любую точку карты, а только на ограниченном расстоянии от игрока, или же вообще сканер обнаруживает цели не там, куда тыкнули, а вокруг себя. Последние 2 случая могут пригодится только если требуется например узнать нет ли за углом врагов. Но и здесь я его не использую потому что:1.После 15 уровня любой солдат спокойно обнаруживает врагов за углами по звуку шагов.2.Если враг там есть - он наверняка уже топает к тебе - в этом случае польза от его обнаружения минимальна а пушку вытащить можно уже не успеть.3.Если врага там нет или он удаляется, значит ты потратил время на сканирование вместо того чтобы выскочить и догнать.
ОТСЮДА ВЫВОД: Сканер - абсолютно ТУПАЯ, НЕНУЖНАЯ и даже ВРЕДНАЯ вещь! Выкидываем сканеры на помойку а вместо них берем пару лишних коробок патронов.

Спасибо: 0 
Профиль
Макс





Пост N: 15
Зарегистрирован: 10.07.07
Откуда: Земля, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.07 17:02. Заголовок: Re:


Я пользуюсь металсканером и он работает нормально. Обнаруживает очень даже хорошо. И получше доплерсканера. Вражин благодаря ему я обнаруживал издали.

Спасибо: 0 
Профиль
Freeman





Пост N: 12
Зарегистрирован: 02.07.07
Откуда: Украина, Симферополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.08.07 10:05. Заголовок: Сканеры


Спасибо, парни! Джокер внес некоторую ясность в мучавший меня вопрос, а Макс подарил небольшую надежду
По большому счету, здесь я согласен с Джокером, надобности во всех этих примочках нет - мои бойцы дают фору всему что существует на Марсе со всеми его спутниками вместе взятыми.От моего супер-пупер навороченного робота после двух выстрелов матриарха отлетели колеса (единственная моя потеря на всем протяжении игры, но тут я просто психанул и решил от таких бесполезных вещей отказаться). После исследования аннигиляторов и плазмометов игра вообще перестала быть интересной для меня - просто избиение младенцев, честное слово! Зачем такой дисбаланс в игре - не понимаю. Ну да ладно, никто не мешает ходить на бисменов по старинке, дело вкуса...
Фишка же со всеми этими сканерами, стимуляторами, апгрейдами для скафандров и оружия - в обычном интересе и желании увидеть что-то новое. А когда это новое сделано откровенно ради красоты и не отражает получаемых бойцом преимуществ в реальном бою, интерес теряется и общее впечатление от игры портится. А жаль.
Хотя с другой стороны - мои ожидания от игры оправдались. Игрушка улетная. Надеюсь, следующая будет еще лучше!

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 499
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.07 10:42. Заголовок: Re:


Freeman пишет:

 цитата:
Хотя с другой стороны - мои ожидания от игры оправдались. Игрушка улетная. Надеюсь, следующая будет еще лучше!


Будет-будет, иначе чехам хана будет от сборной украино-российской команды фанатов... ;-)

Сканеры не особо полезны, имхо, но при их использовании я не раз видел, что мои бойцы замечают противника не только на слух (иконка уха), но и на ультрафиолет и т.п. (другие иконки)... Так что польза от них есть, но сомнительная...

Стимуляторы не юзал - мороки с ними много... Лично для меня...

Phany пишет:

 цитата:
dosbox не работает?


Пробовал, но как-то безуспешно... Если получится - отпишу.
Хлопцы, вы обратили внимание, что я упомянул Висту? А то мне показалось, что этому никто значения не придал... ;-)

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 198
Info: вжик-вжик, уноси готовенького :)
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Украина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.07 13:18. Заголовок: Re: Ancient Chaser


Видели, поздравляем с пересадкой на топовую ОС мелкомягких и морально сопереживаем каждую траблу :)

Так ты не написал, голдовые версии нормально работают? Мне проверить на висте пока не как, но на XP 64 все отлично.

Один из тех кто сам похищает пришельцев :) Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 500
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 11:54. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
Так ты не написал, голдовые версии нормально работают?


Голдовые на ХР нормально, а на висте глючат...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
SpinDizzy
moderator




Пост N: 200
Info: вжик-вжик, уноси готовенького :)
Зарегистрирован: 12.03.07
Откуда: Украина, Никополь
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.07 08:17. Заголовок: Re:


А как? Разрешение экрана срывают?
У меня на XP-64 глюк был, только включаю - и экран искажается, как в старых ламповых телевизорах при плохом сигнале. Связано было с директ Х. Вопрос решился просто - скачал лоадер новый и все пошло.

Один из тех кто сам похищает пришельцев :) Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 502
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.07 11:31. Заголовок: Re:


SpinDizzy пишет:

 цитата:
А как? Разрешение экрана срывают?


Неа, картинку не показывают вообще никак...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Денис



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.07 13:59. Заголовок: Re:


А как лаборатории развить Военное дело в самом начале?

А то у меня пишет:"К несчастью мы столкнулись с некоторыми
трудностями и не видим пути разрешения данной проблеммы" (

Если продолжать дальше играть, то все остальное нормально исследуется,
но солдаты по военному делу не прокачиваются, а только набирают очки
опыта

Спасибо: 0 
SaV
moderator




Пост N: 132
Info: как всегда
Зарегистрирован: 05.03.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.07 15:46. Заголовок: Куда такая спешка?


Да ты не торопись ... ученые братья у тебя денег хотели поболе оторвать как у начальства по этому и написали панический протест, а может у них просто перекур был а тут ты со своими вопросами когда де будет военное дело?? Они и полезли в бутылку. )))))))))
Ладно если серьезно ты не спеши эта фраза всего навсего означает, что надо подождать пока закончится исследование. Не закрывай проект! Фраз этих у тебя за игру еще будет с пол сотни... так что не парься.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 503
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.07 17:43. Заголовок: Re:


Во-во! Точно, не парься.

А от себя добавлю: Граждане-те-кто-думал-что-проект-откинул-копыта, вы заблуждались! Админы просто были в отпуске. Сейчас вернулись и готовы к труду и обороне по мере своих скромных сил и возможностей.
Посему, не стесняйтесь задавать вопросы, слать посты и заниматься прочей позитивной деятельностью!


ЗЫ: обещанное голосование не забыто, а перенесено на более поздний срок. Следите за анонсами!..

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Dron3Dx1A



Пост N: 2
Зарегистрирован: 10.08.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.09.07 19:06. Заголовок: Вопрос наверное, не совсем по теме ... СВЛОЧНОЙ БАГ


Вопрос : В результате редкого бага увеличивается скачками враждебность окружающей среды до НЕРЕАЛЬНЫХ 8-9 а то и все 15!!!! (днём выше чем ночью!!!) Патч и др. не помогло и переустановка другой версии игры. Прохожу прохожу практически все миссии двумя ретикулянами, а люди все с "паяльниками" друг напротив друга... + роботы Хочется как бы похожего на нормальную игру...
Как добиться отмены действия параметра враждебности окружающей среды в тактиеских миссиях???
Предложите пожалуйста любой способ (включая читерские) S.O.S. !!!!
Но каково же это и проходить игру, спасая человечество, 2-x аленями ! Почти все миссии только два бойца (без чит кодов) И ЭТО САМЫЙ мазохисткий способ прохождения !!! ПОМОГИТЕ!!!!

Спасибо: 0 
Профиль
Макс





Пост N: 18
Зарегистрирован: 10.07.07
Откуда: Земля, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.09.07 00:26. Заголовок: Re:


Кхм, а ты случайно не на супере играшь?

Спасибо: 0 
Профиль
Dron3Dx1A



Пост N: 3
Зарегистрирован: 10.08.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.09.07 18:21. Заголовок: Re:


Нет, лёгкий уровень сложности. Суть проблемы в том, что на моём компе БАГ повышающий враждебность окружающещей среды, как на пиратке, так и на лицензионке, с патчем и без него. Т.е. было днём 3ед. ночью 4ед. , а стало 5ед. днем, а ночью 4ед. Прирост 2ед. день и 1ед. ночь
И так в несколько заходов до максимума, что только ретикуляне выдерживают...

Странно... Быть может виной всему моя ОС ???На компе с Windows XP без всяких прблем идет...У меня Windows 2000 S.P. 4 (лицензионная).

Помогите преодолеть фактор враждебности окружающей среды. Необходим любой (пусть и читерский) способ. PLEASE HELP ME !!!

(нормального прохождения хочется попробывать)

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 511
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.09.07 18:38. Заголовок: Re:


Ну, я могу предложить стандартный вариант: ставишь VMWare на винду, ставишь на виртуальную машину Вин ХР, ставишь на этот Вин ХР игру и играешь...
Почему бы не сменить по этому поводу 2000 на ХР?.. Я просто не уверен, что 2000 поддерживается...

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Dron3Dx1A



Пост N: 4
Зарегистрирован: 10.08.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.07 16:13. Заголовок: ПРОБЛЕМА НЕ В 2000


Самое любопытное, что иных серьёзных проблем (подвисание, долгая загрузка) не наблюдается и производительность отличная...
Т.е. происходит нарушение игрового баланса связаное с увеличением враждебности окружающещей среды до максимального уровня. Прохожу пока почти все тактические миссии двумя ретикулянами (люди дохнут ).



 цитата:
VMWare на винду, ставишь на виртуальную машину Вин ХР, ставишь на этот Вин ХР игру и играешь...
Почему бы не сменить по этому поводу 2000 на ХР?



Мой винт не вместительный, а заменять Вин2000 лицензионку на ХР пиратку или незар. копию (90р. в ближайшем киоске или торрент скачивание) ради одной игры не серьёзно, ну а покупка лицезионного ХР в свете выхода W Victa и DX 10 уже не вариант (Vista пока не вариант быть может потом...).

Существуют ли способы отключения параметра враждебности окружающещей среды??? Какие либо чит-коды?
Или запрет на полмку костюмов/снаряжения ?

Спасибо: 0 
Профиль
гость



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.09.07 13:50. Заголовок: Re:


Dron3Dx1A пишет:

 цитата:
Прохожу пока почти все тактические миссии двумя ретикулянами (люди дохнут ).


добавляй консервные банки

Спасибо: 0 
Dron3Dx2A





Пост N: 1
Зарегистрирован: 29.09.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.07 17:02. Заголовок: Dron3Dx1A = Dron3Dx2A


Хех, 2 ретикулянина +3-5 роботов стандартная тактическая комбинация в данных глючных условиях... Если нужны в мисии люди-техники, то двое с "паяльниками" друг напротив друга стоят и костюмы постоянно чинят...


Повторяемс:
Существуют ли способы отключения параметра враждебности окружающещей среды??? Какие либо чит-коды?
Или запрет на полмку костюмов/снаряжения ?

Спасибо: 0 
Профиль
охотник на бистов





Пост N: 2
Зарегистрирован: 01.10.07
Откуда: россия, москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.07 12:27. Заголовок: Re:


Dron3Dx2A пишет:

 цитата:
Хех, 2 ретикулянина +3-5 роботов стандартная тактическая комбинация в данных глючных условиях... Если нужны в мисии люди-техники, то двое с "паяльниками" друг напротив друга стоят и костюмы постоянно чинят...


Повторяемс:
Существуют ли способы отключения параметра враждебности окружающещей среды??? Какие либо чит-коды?


это вопрос не ко мне (кстати я и есть тот гость!)

мне 10 лет Спасибо: 0 
Профиль
Dron3Dx2A





Пост N: 5
Зарегистрирован: 29.09.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.10.07 17:11. Заголовок: Re:


Знает ли кто как отключить действие параметра враждебности окружающещей среды?Какие либо чит-коды?Или запрет на полмку костюмов / снаряжения ?

Пожалуйста помогите .Баг повышающий враждебность окружающещей среды всю игру ломает.

Спасибо: 0 
Профиль
Salazar



Пост N: 1
Зарегистрирован: 07.11.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.11.07 00:58. Заголовок: Всем здрасте. Вот сп..


Всем здрасте.
Вот список вопросов:
1)У меня глюки или к концу игры кол- во воды уменьшается. Сейчас у меня 3 а было вроде больше.
2)Что такое магнетрон и с чем его едят?
3)Ничего что я марсиан всех истребил?

Спасибо: 0 
Профиль
Cerberok



Пост N: 1
Зарегистрирован: 12.11.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.07 12:24. Заголовок: Скажите, пжалста, я,..


Скажите, пжалста, я, вот, тока начал играть, и у меня юниты не бегают, так и должно быть? Тоесть в квадратиках для ползанья и бега пусто, они, тупо ходят, вон, в мисии с нахождением портала, када от туда бестии лезут и надо смотаться по быстрому, мои челы не спеша топают к тарелке, пока их эти гады в спину растреливают, скажите, это ведь баг, а если так, то, что делать?

Спасибо: 0 
Профиль
Wulf



Пост N: 35
Зарегистрирован: 15.06.07
Откуда: СССР, Санкт-Петербург

Замечания: Второй варн за мультипостинг.После третьего - отправлю в бан. Я понятно объясняю?..
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.07 16:48. Заголовок: Cerberok пишет: это..


Cerberok пишет:

 цитата:
это ведь баг


Нет. Развивай атлетику и бой в скафандре.

Спасибо: 0 
Профиль
Макс





Пост N: 21
Зарегистрирован: 10.07.07
Откуда: Земля, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.07 20:09. Заголовок: И в тяжёлых скафандр..


И в тяжёлых скафандрах они не смогут бегать.

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 517
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.07 09:57. Заголовок: Salazar пишет: У ме..


Salazar пишет:

 цитата:
У меня глюки или к концу игры кол- во воды уменьшается. Сейчас у меня 3 а было вроде больше


3 - это стандарный уровень для одного лишь водопровода с полюса, потом можно построить Ватертанк (Цистерны такие) и воды становиццо больше... Далее надо менять атмосферу, если не изменяет память, и воды должно быть еще больше... Но вот что бы ее было меньше - такого я чего-то не припомню... ;)

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Chingiz_Borov



Пост N: 3
Зарегистрирован: 07.11.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.11.07 17:22. Заголовок: Уважаемые профи. ПОМ..


Уважаемые профи. ПОМОГИТЕ!!!!

Тераформинг 100% , доступных изучений уже нет. Ступор.... что дальше? Когда связываюсь с Землёй говорят мол у нас проблемы выслать никого не можем... ЧТО ДЕЛАТЬ???

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 521
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.07 12:34. Заголовок: А в чем проблема-то?..


А в чем проблема-то?..

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Харальд





Пост N: 1
Зарегистрирован: 14.03.08
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.08 17:08. Заголовок: Вопросец. Как задруж..


Вопросец.
Как задружиться с марсианами?
У меня после их обнаружения уже 13 дней прошло, я на мисси вылетаю периодически ихние (чтобы не замочить их до конца).
Земляне людей посылать отказываются - они вообще смогут послать людей в полёт?


Я буду учить бойцов военному исскуству, но сам в бой больше не пойду.
Спасибо: 0 
Профиль
Кабан





Пост N: 1
Зарегистрирован: 16.03.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.08 01:45. Заголовок: Подскажите, плз, отв..


Подскажите, плз, ответы на парочку вопросов:
- как захватить капитана бистмэнов? Я до одури забрасывал капитанов оглушающими гранатами, отстреливал руки-ноги - толку ноль, пока всех не убить - миссии не заканчиваются
- вроде после исследований магнитного поля Марса должны появлятся апгрейды для терраформ станций? А то исследование провел, результата - ноль. Контролирую пол-планеты, процент терраформа - 60.

Спасибо: 0 
Профиль
Харальд





Пост N: 2
Зарегистрирован: 14.03.08
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.08 11:30. Заголовок: 1.Капитана (да и дру..


1.Капитана (да и других зверолюдей) легко можно захватить с помощью ретикуланцев. Либо пси-контроллером его захватываешь и ведешь к зоне отхода (учти, вести контролем зверолюдей можно только 20 секунд) или оглушением пси-пушки (не знаю как штука точно называется, но такая большая, на две руки, розовая, у неё три режима - пси-контузия, пси-оглушение, пси-ранение). Когда устранил неприятеля вокруг капитана, подходишь к нему, лчечишь медиком и без опасений ведёшь в зону отхода. Ну или добиваешь всех зверолюдей на мапе (кроме капитана оглушенного разумеется .
2. Появляется апргейд на терраформ-станции. Ты кликай на территорию хде у тебя терраформа и жми УЛУЧШИТЬ и так дальше улучшаешь, в следствии чего получаешь апргейд 100% ))
Кстати, а что нужно для исследования технологии МАГНИТНОЕ ПОЛЕ МАРСА?
P.S
У мя копия игры от 1С, поэтому я их не бистами, а зверолюдьми кличу ))



Я буду учить бойцов военному исскуству, но сам в бой больше не пойду.
Спасибо: 0 
Профиль
Кабан





Пост N: 2
Зарегистрирован: 16.03.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.08 13:33. Заголовок: За капитана спасибо,..


За капитана спасибо, попробую. А насчет терраформинга с магнитным полем - в том-то и дело, что после исследования иконка улучшения на территориях не появилась , хотя в уфопедии написано, что теперь я могу менять магнитное поле.
Кстати, с матриархами не могу понять - чего все пишут, что в них нереально попасть? Я на харде (хард для тактики, для стратегии - нормал) завалили их пару штук одним (!) выстрелом со снайперки в голову
Кстати, наверное надо новую игру начать, а то я так понял, что ретикуланцы не полные лохи, а у меня они померли

Спасибо: 0 
Профиль
Кабан





Пост N: 3
Зарегистрирован: 16.03.08
Откуда: Украина
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.08 23:20. Заголовок: Сорри за даблпостинг..


Сорри за даблпостинг, но я не врубился - алиенов можно на всех подряд миссиях захватывать или только на специальных, где задание как раз кого-то пленить?

Спасибо: 0 
Профиль
Харальд





Пост N: 12
Зарегистрирован: 14.03.08
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.08 12:44. Заголовок: Тока на специальных...


Тока на специальных. Причём только тех алиенов которые отмечены стрелкой, других низзя (((
Вот в уфо Aftershock сделали лучше, там моно было на любой миссии захватывать скока хош аленей, а тут...туповато.


Я буду учить бойцов военному исскуству, но сам в бой больше не пойду.
Спасибо: 0 
Профиль
Макс





Пост N: 25
Зарегистрирован: 10.07.07
Откуда: Земля, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.08 23:42. Заголовок: На других миссиях то..


На других миссиях тоже можно, но только временно и телепатом))
В UFO Aftermath можно было сколь угодно захватывать живых инопланетян...

Спасибо: 0 
Профиль
Кабан





Пост N: 5
Зарегистрирован: 16.03.08
Откуда: Украина
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.03.08 02:03. Заголовок: Так и я по привычке ..


Так и я по привычке Афтермаса (а заодно UFO Enemy unknown, Terror from the deep, Apocalypse ) в обычных миссиях всё захватить пытался кого-то - и потом удивлялся , что не выходит

Спасибо: 0 
Профиль
Харальд





Пост N: 14
Зарегистрирован: 14.03.08
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.08 15:45. Заголовок: Вопросы. 1. Что нуж..



Вопросы.
1. Что нужно для исследования технологии - Магнитное поле марса?
2. Что нужно чтобы задружиться с марсианами?
3. Пришлют ли с Земли кадры, или только вирус?
4. Что нужно для того чтобы терраформинг был 100%?


Я буду учить бойцов военному исскуству, но сам в бой больше не пойду.
Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 535
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.08 23:02. Заголовок: Начнем с конца.. ;) ..


Начнем с конца.. ;)
Харальд пишет:

 цитата:
4. Что нужно для того чтобы терраформинг был 100%?



На самом деле, терраморфинг - непрерывный процесс. Для ускорения можно (и нужно) построить улучшенные станции, если мне не изменяет память...

Харальд пишет:

 цитата:
3. Пришлют ли с Земли кадры, или только вирус?



На сколько я помню, кадры не присылали. Была посылка в варпами

Харальд пишет:

 цитата:
2. Что нужно чтобы задружиться с марсианами?


Технология "терраформинг, приемлимый для мартиан". После изучения в теории должна появиццо миссия, где надо спасти одного из зеленоголовых деревьев от злобных инопланетных захватчиков... У меня такой миссии не было... :((

Харальд пишет:

 цитата:
1. Что нужно для исследования технологии - Магнитное поле марса?



Звучит знакомо, но на карте исследований не нашел :(

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Харальд





Пост N: 15
Зарегистрирован: 14.03.08
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.08 21:47. Заголовок: А какойнить еще терр..


А какойнить еще терраформинг, кроме марсианского, есть? Который выше 62 процов доведет, я имею ввиду.
Я щас начал гамаать на нормальном уровне сложости, так как на легком все земли захватываются моментально, а на мастере солдат с одного патрона гасит, а бистам все пох.

Я буду учить бойцов военному исскуству, но сам в бой больше не пойду.
Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 543
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.08 14:57. Заголовок: до мартианского есть..


до мартианского есть еще ретикуланский терраформинг и бистовский... Итого три. После заключения мира с мартианами станет доступен Терраформинг, приемлимый для мартиан... :)

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
mickle



Пост N: 1
Зарегистрирован: 12.05.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.05.08 18:45. Заголовок: Пиплы помогайте! Ка..


Пиплы помогайте!

Кароче оставил я марсианам тока одну территорию, а бистмены их замочили.
Вопрос: это пипец?
Дополнительные данные: замочили какраз за пару минут до того как изучил "Spoken Mathian Language".
Такчто вобчемто я ужо почти фсё знаю из маршанского. Кроме кашерного терраформинга....

Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 545
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.05.08 20:47. Заголовок: Ну, вообще, чисто те..


Ну, вообще, чисто технически это не мешает пройти игру... ;) А сохранения есть? я бы все-таки с ними (мартианами) попробовал... Впрочем, у меня дружбы с мартианами не вышло, т.к. на миссии по захвату мартианина последний умер... и это не помешало пройти игру... :)

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Ancient Chaser
администратор




Пост N: 546
Info: изумительное
Зарегистрирован: 04.03.07
Откуда: Россия, Тверь

Замечания: Харе оффтопить!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.05.08 20:49. Заголовок: Хлопцы, может кто-ни..


Хлопцы, может кто-нибудь дать сцылку на дерево технологий? неважно какое... :)

Имхо, женская интуиция объясняется тем, что мужчины плохо скрывают свои желания... ;-) Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 326 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 All [только новые]
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 1
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет